奇迹私服的日志文档保留多久

奇迹私服的日志文档保留多久,第1张

奇迹私服的日志文档可以一直保留。奇迹私服打开日志服务器选项就能一直保留日志文档,打开游戏控器,把游戏日志服务器LogServer这个选项打上勾,表示启动游戏控制器的时候会自动开启这个网关。在游戏控制器的配置向导内,GEE引擎的第七步的时候有个是否启动日志服务器,在这个选项上打上勾开启日志服务器,让网关记实游戏中的各种记实。

运行出错了。设置Atlas的运行方式,设为true时Atlas会启动两个进程,一个为monitor,一个为worker,monitor在worker意外退出后会自动将其重启,设为false时只有worker,没有monitor,一般开发调试时设为false,线上运行时设为true,true后面不能有空格。分表设置,此例中person为库名,mt为表名,id为分表字段,3为子表数量,可设置多项,以逗号分隔,若不分表则不需要设置该项。

《ATLAS》(阿特拉斯)是由《方舟:生存进化》工作室Wildcard原班人马打造的一款以海盗为主题的大型多人在线的动作冒险角色扮演游戏,备受玩家们的期待。目前游戏已在Steam商店发售,售价为90元(首发售价为75元),但经过昨日一天的销售后,却收获了无数的差评,目前好评率仅20%。

游戏获得20%的多半差评

《ATLAS》游戏原先准备在12月13日于Steam商店发售的,不过因为各种原因使得游戏连续跳票,直至12月23日才发售,不过鉴于游戏是由《方舟:生存进化》开发商打造的游戏,玩家们相信游戏跳票是为了更好的完善游戏,所以并没有太多的抱怨。直至12月23日,游戏开服后,玩家们唉声不断,原因是玩家根本进不了游戏,全程都在连接服务器。

不过有的玩家还是“很幸运”的进入到游戏当中的,不过很快就开始抱怨了起来,表示:此次《ATLAS》游戏的服务器相比之前《方舟:生存进化》抢先体验时候的服务器的优化更加的差,卡成幻灯片先不说,好不容易进入游戏后,走十步倒回来八步,所有人和动物都是神行者,卡楼梯,撞墙角拐不过去,各种瞬移回原地,造东西进度条不停地回溯,就算用加速器也没多大用处。正是因为这一系列的原因,使得《ATLAS》游戏在Steam上收获了20%多半差评。


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/318044.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-30
下一篇2023-04-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存