package net
import java.net.*
import java.io.*
public class TCPServer {
public static void main(String []args) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666)
int count = 0
while (true){
Socket s = ss.accept()
count ++
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream())
System.out.println("第" + count + "个客户:" + dis.readUTF() + s.getInetAddress() + "port" + s.getPort())
dis.close()
s.close()
}
}
}
客户端:
package net
import java.net.*
import java.io.*
public class TCPClient {
public static void main(String []args) throws Exception{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666)
OutputStream os = s.getOutputStream()
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os)
dos.writeUTF("HELLO SERVER !")
System.out.println("I am a client !")
dos.flush()
dos.close()
s.close()
}
}
1、首先为了方便调试,先创建一个界面用于显示客户端连接信息。2、其次基于javafx包写的一个简单界面,使用多线程实现多客户端与服务器进行通信。
3、最后java项目内实现n个tcp客户端连接通信即可设计,安全便捷。
使用ServletSocket创建TCP服务器端
从图 中看上去TCP通信的两个通信实体之间并没有服务器端 客户端之分 但那是两个通信实体已经建立虚拟链路之后的示意图 在两个通信实体没有建立虚拟链路之前 必须有一个通信实体先做出 主动姿态 主动接收来自其他通信实体的连接请求
Java中能接受其他通信实体连接请求的类是ServerSocket ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接 如果没有连接 它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法
Socket accept() 如果接收到一个客户端Socket的连接请求 该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket(如图 所示每个TCP连接有两个Socket) 否则该方法将一直处于等待状态 线程也被阻塞
为了创建ServerSocket对象 ServerSocket类提供了如下几个构造器
ServerSocket(int port) 用指定的端口port来创建一个ServerSocket 该端口应该是有一个有效的端口整数值 ~
ServerSocket(int port int backlog) 增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog
ServerSocket(int port int backlog InetAddress localAddr) 在机器存在多个 IP地址的情况下 允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的IP地址
当ServerSocket使用完毕 应使用ServerSocket的close()方法来关闭该ServerSocket 通常情况下 服务器不应该只接受一个客户端请求 而应该不断地接受来自客户端的所有请求 所以Java程序通常会通过循环 不断地调用ServerSocket的accept()方法 如下代码片段所示
//创建一个ServerSocket 用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket( )
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true)
{
//每当接受到客户端Socket的请求 服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss accept()
//下面就可以使用Socket进行通信了
…
}
上面程序中创建ServerSocket没有指定IP地址 则该ServerSocket将会绑定到本机默认的IP地址 程序中使用 作为该ServerSocket的端口号 通常推荐使用 以上的端口 主要是为了避免与其他应用程序的通用端口冲突
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