如何架设CS1.5服务器

如何架设CS1.5服务器,第1张

要想架设一台较好的CS服务器,硬件的配置的高低尤为重要:

1.要有足够的带宽,一般需要2M以上的专线,当然带宽越宽越好 : )

2.机器配置一般奔腾III 1G,256M,就足可以胜任服务器的工作,如果要服务器稳定,当然配置越高越好了。

现在开始安装架设服务器的软件:

hlserver4110+cs1.5具体下载地址可以去官方网站进行下载.先安装hlserver,然后将cs1.5也就是我们平常玩的cs装到cstrike目录下,一切搞定以后,下面就开始配置调试服务器了。

普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。

1.编辑server.cfg文件

可用任何文本编辑器进行编辑。

0为No,1为Yes。

sv_aim 0是否自动瞄准

pausable 0 是否客户端可暂停游戏

hostname "CSchina.net CS'Server " 服务器名字

mp_timelimit 30 更换地图时间

mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)

mp_falldamage 1 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 是否有战术手电

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 1是否友军伤害

mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制

mp_roundtime 4 每回合最大时间数

rcon_password ***** 服务器密码,*部分为自己设置

mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整,N为数字

mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 0.2 投票比率

mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件

log on 开始记录

mp_playerid 0 为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。

mp_fadetoblack 1人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认

mp_forcechasecam 0 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。

mp_buytime 90 可以购买物品时间,1.5分钟为默认。

mp_winlimit 17 当某方胜利次数达到17次更换地图。

allow_spectators 1 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。

mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

2.mapcycle.txt为地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。

3.motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。

有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HL.exe来进游戏哦,用的是HLDS.exe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:

F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office

-game cstrike 指定运行游戏为CS

-port 27016 指定游戏连接端口为27016

+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

+map cs_office 指定第一张地图为cs_office

+logsdir loggames\miltia01 指定记录文件存放目录

+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称

2.架服务器所需安装的相关补丁

在局域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。最后给服务器打上必要的补丁,这里说两种,一个是免cdkey补丁,一个是VAC反作弊补丁

给服务器打免CDKEY补丁,到下面的地址下载

http://www.bfcn.net/up/download.asp?downid=1&id=293

按里面的说明覆盖HLserver\cstrike\目录下同名文件就行了。

安装cs官方的反作弊插件VAC,因为每天服务器启动都会自动连上,进行VAC的更新

简要地说一下,修改如下

cstrike/liblist.gam

svonly "1"

secure "1"

默认启动后自动升级反作弊。

个人认为最简单的方法,而且每天都会自动更新,更新速度在1min - 3min 之间

1.在快捷方式里加上+insecure

2.修改服务器的woncomm.lst,把insecure的{ }之间的内容去掉,加上

166.111.204.24:27012

202.120.174.78:27012

3.验证CS服务器架设是否完成

启动服务器后,出现:server is in secure 说明更新成功, 最后总结一下,架站调试中出现的常见问题。

客户端出现 server vertification failed ,然后是弹出:coundn't complete attempt .

原因:

服务器已经连上了VAC,所以客户端加入游戏的时候会被要求通过VAC验证,如果客户端能够连接上外国的VAC,就是说可以直接上外国网站,那么就不会出现以上问题;如果客户端不能直接连接上外国的VAC,就是说不可以直接上外国的网站,由于服务器要求客户端通过VAC验证,而客户端本身又不能连接上国外的VAC(woncomm.lst默认的是speakeasy.net),那么肯定会 无法通过服务器验证,就会出现:server vertification failed ,意思就是无法通过验证!

对策:

1.可以直连国外网站的客户端什么也不用改。

2.不可以直连到外国的客户端,必须修改value\woncomm.lst文件里的insecure,{ }里面的地址必须是本机可以ping通的,可以和服务器的相同,也可以是其他的可以由本机连接上的VAC SERVER ,现在我所知道的有:

166.111.204.24:27012

202.120.174.78:27012

202.116.46.249:27011

202.116.46.249:27012

202.116.46.249:27013

202.116.46.249:27014

建议和服务器端保持一致!

下面列出平时管理Server的常用命令,当然对于没有经验的OP(管理员),还可以利用外挂来对服务器进行可视化管理

4.其他所有指令

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东西

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

■前言:

CS是一款DIY性强的游戏,很多CSer都想有一个自己个性的CS版本,但又苦于

对DIY的不熟悉和不了解,无从下手。其实DIY没有你想的那么难,相反,只要你

稍懂一些电脑知识就能很轻松的做出一个很个性的CS版本。为了广大CS玩家,小废

我就为各位送上手把手教程,谢谢大家对废客的支持。

玩过CS1.6的人都知CS游戏目录中有个cstrike_schinese文件夹,这就是CS的中文

语言目录。即然你用的是中文版,那所有文件的读取就先从这文件夹开始,没有时

CS才会到cstrike目录下(原英文版目录)去查找。也就是说只要在cstrike_schinese

文件夹里有的东东,就不会去用cstrike目录里的东东。我就从他开始解说。

我们所做的所有修改都将放于cstrike_schinese目录内。

■怎么修改CS的背景?

背景文件一般存放于 cstrike_schinese\resource\background 目录或是

cstrike\resource\background 目录下

首先准备[切片文件](这要有一点PS知识)

用PS打开切片文件后导入你想要的图,然后再存储为 Web 所用格式即可

再将JPG文件转换为TGA,注意转换时在TGA选项里选择方向由底向上即可

再把TGA文件复制到cstrike_schinese\resource\background背景文件夹里

关于背景制作网上有很多教程,这里就不一一多说了.

■怎么修改左下角的菜单LOGO?

cstrike_schinese目录也相对是cstrike目录,看文件在哪你就上哪个目录找。

cstrike\resource\game_menu.tga这是原图

cstrike\resource\game_menu_mouseover.tga 这是鼠标移到上面后的图

找几个图,再用PS去制作它就行,注意文件内有通道模板,所以要加上它才会透明

然后再把做好的TGA文件放置到

cstrike_schinese\resource\game_menu.tga

cstrike_schinese\resource\game_menu_mouseover.tga

这样,左下角的菜单LOGO也个性起来了,呵。

■怎么个性化Steam/CS1.6皮肤(就是控制台或设置界面窗口的颜色和样式)

此文件存于 cstrike\resource\TrackerScheme.res 资源文件里。

关于皮肤的制作你可以去下载一个小程序ilovesteam,至于TrackerScheme.res文件

里的一此参数详解各大论坛都有,全可用ilovesteam这软件来实现。包括控件的添加

例如文本框或图片框都可以。

这样,你就可以打造一份个性的Steam皮肤。

把TrackerScheme.res文件复制到cstrike_schinese\resource目录下即可!

■怎么修改CS字符资源?

是不是看到进入游戏后什么什么专业版,什么什么战队版,自己也心痒呢。来吧。我告诉你几个

资源文件,你只要用记事本打开,再用记事本的查找功能 Ctrl + F 找到你想要修改的字符就行

第一个文件:

位于\cstrike_schinese\resource\cstrike_schinese.txt (主要是游戏里的一些字符资源)

第二个文件:

位于\valve\resource\gameui_schinese.txt (主要是游戏设置里的一些字符资源)

注:保存时文件编码要为 Unicode,切记。

改好后把这二个文件也通通放到cstrike_schinese\resource目录下即可!

■怎么做进入游戏后的欢迎信息?

此文件位于cstrike\motd.txt把它复制到cstrike_schinese目录里并重命名为motd.htm

这样你就用HTML去制作并编写它,网页里关连的图片什么的都可以放到cstrike_schinese目录里,

完成后保存改名为motd.txt即可。

■怎么做CS1.6喷图文件?

在CS1.6里喷图文件名为tempdecal.wad,制作方法和1.5一样,只是文件名不同而已

首先去下载一款喷图制作软件 Halflife Logo Creator V1.0

用它制作好LOGO后把pldecal.wad改名为tempdecal.wad并复制到cstrike_schinese 目录里

这样个性喷图就OK了。

■怎么修改游戏中的H键菜单?

这个菜单文件位于cstrike_schinese\commandmenu.txt,用记事本打开它你就能很清楚的了解其做

法和功能。

已//开头的是注释,无任何作用。其它格式为

作者: 韩国丫孖 2007-11-15 21:44   回复此发言

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2 cs1.6相关制作教程

"菜单编号" "菜单标题" "执行动作命令"

例在退出菜单中做一个广告信息:

"13" "退出菜单" "say *感谢使用×××GUI,优化游戏的fps,CS愉快!*"

存盘退出以UTF-8格式编码即可。

■怎么修改游戏中的H键菜单颜色或TAB成绩表颜色?

这也是一个资源文件,位于cstrike\resource\ClientScheme.res

照样用记事本打开它(呵现在知记事本功用之大了吧),修改里面的

Colors项,Colors里所有的的参数都能改成你想的要颜色,至于怎么看效果我的方法就是:

改一个进入游戏看一下,改一个进入游戏看一下,久而久之就出来了自己的一套个性方案喽。

然后再把这个ClientScheme.res文件存到cstrike_schinese\resource\目录下。

■怎么更改进入游戏时的背景音乐?

在CS1.6中进入游戏是可以加背景音乐的。其格式为mp3格式。存放于\cstrike\media目录下

这里我推荐大家所有修改的资源全部存到cstrike_schinese根目录下,这样做有这样做的好

处,后面我会讲解的。把你想要的背景音乐MP3放到cstrike_schinese目录下并重命名为

gamestartup.mp3即可。

■怎么制作游戏脚本或修改脚本?

游戏运行时默认要加载的文件如下:

config.cfg,autoexec.cfg,userconfig.cfg和valve.rc (注:valve.rc位于valve目录里)

这些文件你全部可以复制cstrike_schinese目录下再修改或制作。

echo命令是用来在控制台上输入你想要的字符信息

exec命令是用来加载文件的,例:exec userconfig2.cfg

其它我不一一列举太多了,网上有很多关于脚本制作的文章,其实不用去网上,你就看看你

CS里面现成的脚本就能学到不和东东喽。

■怎么封装你的GUI供别人安装?

现在你已以有一个自己DIY后的cstrike_schinese文件夹,将此文件夹复制到任何一个CS版本

里的cstrike_schinese文件夹并覆盖那个CS就成了你的个性GUI版,这样DIY的目的已达到。

如果再加上封装这样以后用起来也就列方便喽。

注:这里的封装指的是对GUI的封装而不是装个CS版本的封装。

为能使菜鸟也会做安装程序,我这里当然就不会推荐那些庞大而复杂难懂的专业级安装程序

封装软件,如:InstallShield和InnoSetup。在这里推荐大家一个都知道的工具,那就

是WinRAR,只要上过网的应该都知rar格式吧,呵。

用RAR封装的好处:1.制作安装包简单明了;2.更新或升级安装包方便(不要像那些专业级的那样

有一个文件没封装进去或要修改一个小文件就得重装开始全新的封装,这个只要用RAR打开往里

加文件就行。呵呵,这就是我小废推荐大家的目的。)

制作方法:(如没WinRAR请先安装)

首先用鼠标右击自己DIY后的cstrike_schinese文件夹,选择WinRAR再添加到压缩文件,其它不必

设置点确定即可,然后再打开你刚压缩的cstrike_schinese.rar包。点击工具栏最后面的

自解压格式,在弹出的界面上点击高级自解压选项,里面的东东一目了解,呵呵。

点你全设置好后,点确定,好了,一份属于您自己的个性DIY版的CS游戏GUI就做成了。


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