服务器可以做游戏平台或者网络交易平台。
服务器使用风险
1、虚拟化项目最初并未涉及信息安全。
有一项权威的研究发现,在最初创建以及策划时,少于一半的科研项目是不符合安全规定的。有时团体工作时会刻意地把安全问题忘记,可是虚拟化过程中带来的问题是不容忽视的,多个虚拟化服务器工作时带来的弊端比未被虚拟化时带来的问题更为严重。所以研究这些问题时也更为繁琐。
2、底层虚拟化平台的隐患影响所有托管虚拟机。
将服务器虚拟化就像在电脑上运行程序一样,都需要借助一个平台。而该平台或多或少会有一些bug而被人们疏忽。最近一些大型虚拟化厂商多次传出虚拟化生产线存在安全隐患,这些隐患尚未得到解决。
所以一些人想要攻击时都会选择进攻底层虚拟化平台,通过控制住中枢系统,逃脱安全检测。进而将病毒带入各个服务器中,攻击其弊端,获得了阅览所有信息的权限,导致信息的泄露。
1、一般来说,服务器通过网络对外提供服务。可以通过Intranet对内网提供服务,也可以通过Internet对外提供服务。服务器的最大特点,就是运算能力须非常强大,在短时间内就要完成所有运算工作,即使是一部简单的服务器系统,至少就要有两颗中央处理器同时工作。
2、20世纪90年代(公元1990年代)之后,在电话调制解调器MODEM技术成熟后,由窄带的电话拨接,升级成为宽带数据,这代表网络新时代来临,由慢跑的速度改变而成开车的速度,也同时改变计算机用户习惯,更大大普及网络联系传讯的方式,以往只能文字传讯提升至影音传输;
3、而云端、大数据时代造就了各种新类型行业,如网络商店、网络电商、网络拍卖、网络销售、网络游戏、网络设计及架设,以及越来越普遍性的云端数据库或备份库,标准服务器(Server)及文件服务器(NAS)的普及正在时时优化及改变现有人类的生活。
4、有时,这两种定义会引起混淆,如网页服务器。它可能是指用于网站的计算机,也可能是指像Apache这样的软件,运行在这样的计算机上以管理网页组件和回应网页浏览器的请求。
5、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
6、在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。
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