英雄联盟莫名卡顿怎么回事?

英雄联盟莫名卡顿怎么回事?,第1张

可能是有人开脚本,更多可能是服务器波动,这两年服务器波动,都习惯了

你好,我是泰坦尼克,很荣幸能回答你的问题。

卡顿的话有以下几个原因:

1、网络状况不好,虽然延迟正常,但是偶尔伴有丢包的情况发生,就会导致操作卡顿。

2、硬件配置问题,电脑配置不能有效的流畅运行 游戏 ,建议调低画质或者更换硬件。

3、运行驱动问题,我以前遇到过显卡或者主板驱动不兼容/经常重启的情况,这种情况会导致 游戏 卡顿甚至无响应,也可能会导致操作无反应。

希望这些回答可以帮到你!

方法

首先我们点击打开王者荣耀,然后我们会进入王者荣耀的主界面,然后我们可以看到右上角的〔设置〕选项。

我们点击设置以后,我们会进入设置界面,我们可以看到如果我们开了〔高分辨率〕就可能会加快手机耗电,发热,性能较低的可能会出现〔卡顿〕现象。

所以我们这里要把〔高分辨率〕模式开成低,因为开成高的话我们手机不够好的话就会出现卡顿情况。

然后就是我们手机是否开启了〔高帧率〕模式,我们可以看到的是开启〔高帧率〕模式也会造成卡顿的现象。

所以咱们这里也是把〔高帧率〕模式关掉,这样会降低手机的负载。

如果上述操作都做了,还是有一些卡顿的话,这边可以看到〔画面质量〕,〔粒子质量〕也都是开启了最高的。

咱们这边也需要把这两个都给开启成低来试一下呢,这样也会很好的缓解手机的压力呢,如果你的手机很卡顿来试试这些方法吧。

英雄联盟莫名卡顿情况

这种情况可以分为两大类

第一类可能是跳ping 跳ping意思就是网卡了,突然网络不稳定,然后导致 游戏 人物卡顿,这种情况开个加速器或者自己在家笔记本玩,可以买一个交换器固定一下网络或者其他办法

第二类可能就是跳fps 原因可能有很多,后台程序开通太多导致电脑卡顿,突然卡顿还有就是后台程序有些自动开启,导致突然卡顿,这些直接设置程序不自启就ok,如果电脑配置不是很好,最好还是后台程序不需要就不要开,保持 游戏 流畅度,更好如果 游戏 画质对自己没影响,也可以调lol 游戏 画质,稍微低一些,没什么影响,关掉英雄联盟设置里面的抗锯齿,这样 游戏 就更流畅了

玩英雄联盟卡顿Windows系统中由于加入很多过渡动画,使得一些本来显卡配置就低的电脑运行负担更大,当显卡负荷过大时, 游戏 运行起来画面一帧一帧的,着实让人着急。因此,针对windows系统上的过渡动画进行优化就显得很有必要了。

以win8为例,设置方法是进入【控制面板】—找到【系统】设置—然后点击【高级系统设置】—选择“性能”那一栏的【设置】选项,勾选【自定义】选项,然后根据下面图示进行设置即可进行优化过渡动画。

完成勾选后记得点击“应用”然后再点击确定,完成上述流程后,网友们可以再打开英雄联盟看看是否速度方面有所上升!

英雄联盟莫名卡顿,有多种因素第一很有可能是人数太多运行英雄联盟的总服务器就会非常卡顿,到最后甚至会维护要等待排队完成之后再进入,第二种可能就是自己的电脑问题电脑的硬件配置不达标,也会让 游戏 运行卡顿,第三种可能就是网络问题因为英雄联盟是一款网络 游戏 ,你的网速跟不上玩起来也会有所卡顿这是正常现象,你的网速达标,运行起来自然就很流畅,还有一种可能就是你的电脑超负荷运行这样也会有所卡顿,这个情况就比较严重了因为这样会损坏你的电脑到最后电脑甚至要去维修。

玩英雄联盟卡顿Windows系统中由于加入很多过渡动画,使得一些本来显卡配置就低的电脑运行负担更大,当显卡负荷过大时, 游戏 运行起来画面一帧一帧的,着实让人着急。因此,针对windows系统上的过渡动画进行优化就显得很有必要了。

以win8为例,设置方法是进入【控制面板】—找到【系统】设置—然后点击【高级系统设置】—选择“性能”那一栏的【设置】选项,勾选【自定义】选项,然后根据下面图示进行设置即可进行优化过渡动画。

完成勾选后记得点击“应用”然后再点击确定,完成上述流程后,网友们可以再打开英雄联盟看看是否速度方面有所上升!

1.首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开 游戏 时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。

2.其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新

3.如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。

4.进入 游戏 前确定关闭其他程序及进程, 游戏 外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。

5.确保电脑已经安装了最新版本的DirectX

你好!

你这个情复况就是掉帧。

解决办法:

第一步,关闭Nvidia英伟达显卡的垂直同步

第二制步:在WeGame中,百将英雄联盟启动模式改为度“无边框”

第三步:在GeForce Experience中,取消“自动优化新添加的 游戏 ”问

第四步:如果是 游戏 本的话,那么还需要将Battery Boost选项答关闭

这种情况,一种是跟配置有关,比如电脑内存,显卡等,一种是跟 游戏 有关,可以去百度下如果把lol的cross给清理掉,这个挺靠谱的

01、硬件方面,可以对电脑加装固态硬盘,128G就足够了,谁用谁知道,游戏体验提升非常的明显;

02、关闭多余的后台程序,如各种开机自启程序,各种杀毒软件安全卫士;

03、在游戏内将分辨率调低,直到你觉得不卡了,窗口模式调成全屏;

04、将图形按钮推至最左端,各种品质都调到极低。

有些小伙伴发现一打开英雄联盟就死机的现象,非常苦恼。下面是我为你整理的玩英雄联盟就卡死机的解决技巧,希望对大家有帮助!

玩英雄联盟就卡死机的解决技巧

电脑内存不足

1在“我的电脑"位置上右键一下。

2右键后,弹出一个短短的列表。

3在列表中,我们点击属性这一选项。

4点击属性后,弹出窗口。

5在窗口中,我们可以看到电脑内存多大,再对比下游戏要求的最低配置,如果是内存不足,则有必要更换下电脑的硬件支持了。

END

驱动故障

建议下载个驱动大师软件。

下载好软件并安装,然后打开这个软件。

3打开后,自动检测电脑驱动问题,一键式安装修复。

lol英雄联盟专业术语大全

现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能。

美服常用术语

b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

care = 小心,他们可能想搞你。

brb=be right back 马上回来。

oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)

lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。

focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。

top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

neuts = 野怪

neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

国服常用术语

ID:你的游戏角色名字

HP:指自己召唤师的生命值

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:对线英雄在所在路消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死了很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

绿药:增加暴击攻击速度

大蓝药:增加法伤减少CD

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间

小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.

团控:团体控制

点控:单人控制

shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币

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