1、PVP:
指玩家对战玩家(Playerversusplayer),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。
2、PVE:
指玩家对战环境(PlayerVSEnvironment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer)。
不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
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扩展资料PVP与PVE的区别:
与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,PlayerVSEnvironment),指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer)。
通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。
一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。
参考资料:/baike.baidu.com/item/PVP/11009824"target="_blank"title="百度百科-PVP">百度百科-PVP
参考资料:/baike.baidu.com/item/PVE/3048830"target="_blank"title="百度百科-PVE">百度百科-PVE
pve服务器只有开pvp模式(自己右键头像选择,或者输出/pvp)才可以和其他玩家进行PK活动。pvp服务器自动开pvp模式,玩家可以随意PK。
两者区别就在于能否主动进行pvp活动。其他没什么区别。
PVP=Player Vs Player PVE=Player Vs Environment在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。
魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
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