2、进入到我的世界之后选择服务器和版本等级(国际版不能更改);
3、设置完成以后即可看见激活资源包,直接按照提示步骤操作就好了。
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.12.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
王者荣耀s22资源包升级失败解决办法1.更新卡住45%
这次更新卡住的大部分都是安卓玩家,而且很大概率是华为玩家,如果玩家刚出现这个问题,可以尝试等待一下,如果几分钟或者十几分钟有跳过去的话就耐心再等,因为后面75、85也是容易卡住的,但只是慢一点都能更新完毕。
如果半小时卡住不动的,建议直接关掉游戏,重新启动手机再打开游戏,因为有部分玩家就是重启直接好的,不需要另外更新了。如果这个也解决不了,那就只能卸载掉游戏重新安装了。
王者荣耀资源包升级失败怎么办 s22资源包升级失败模块错误解决教程
2.资源包升级失败
这个不管是安卓还是苹果玩家都可能出现,这个一般和网络问题有关系,正常只能退出游戏(都失败了肯定不能继续更),然后切换一下网络,比如原本是wifi的切换成移动数据,注意了内存最好也清理一下,本次更新内存大,也可能是因为内存问题导致失败的。
3.解析包出现问题
这个比较可能是玩家更新中途切换出去太久了,或者网络有出现过意外情况导致的,和第二个方法一样不能继续更新,只能重新更新。
4.更新时出现乱码
这个官方有特别指出来,属于更新异常,这个可以先多次切换4g网络,也就是开启关闭移动网络,接着再切换回wifi网络。
其实大部分更新问题都可以通过重启手机、卸载重装游戏来解决,实在更新进不去的也可以注意看“更新异常说明”,看有没有符合自己情况的,这种通常要等修复好才能进去。不过更新异常一般是当天就能解决的,只是稍微晚一点进游戏而已,目前暂时没有特殊活动,中午或者下午进游戏是没有影响的。至于平常出现的更新太慢、重复更新、更新结束后卡顿等情况,在专区内都有提供专门解决方法
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