那么解决方法如下:
1、提升网络速度,比如你是4兆网速,你觉得不够你游戏的,就提升到10兆甚至更高。网速快,发送和接收数据就更快,这个是最简单最靠谱的方法。
2、网游加速器。这个是真的直接有效,最明显的就是你是网通的网络,玩电信区的游戏,用加速器就会改善不少,实测。
3、网线改光钎。光纤的传播信息的容量比电话线大的多,在相同用户使用的情况下,光纤的速度要比电话线快。可是,假如你用网的小区里面,使用光钎的人非常的多,那你反而不如用电话线网线,反之则快的恐怖。因为光钎说白了就是大家公用一条网线,它是数据传输确实比电话线强,但是架不住下班、放假用的人多,超负荷了想快也快不起来。而且多数小区里的光钎使用的设备也不算特别好,非常容易出问题,设备端口有问题非常直接的影响网速,这也是为什么很多人说换了光钎反而网络变差了。
4、检查设备。以上方法都试过但是ping值还高,那么不得不怀疑是不是你的路由器或者猫有问题。老旧失修,就会影响到它们工作,就会出现ping高不稳定。或者检查是不是网线的端口有问题,或者线断裂破损,这些也会影响。
另外,ping值就是网络问题,和电脑配置关系不大,你只要玩游戏没有出现死机、蓝屏或者卡住,那就说明你的电脑配置没问题,只有特别稀烂的电脑配置才会影响到ping。还有一个影响因素就是病毒、木马,它在输送数据或者偷偷后台下载的时候自然会拖网速,要爱惜自己的电脑啊。
根据两种定义可知,
fps的值要大于等于30,算正常值。
ping的值要小于等于80,算正常值。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。
扩展资料1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。
2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。
3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。
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