举个例子:
在700系列的GTX780与900系列的GTX980对比时,GTX780的带宽为288.4GB/s,而GTX980为224GB/s,乍一看GTX780的带宽要比GTX980高不少,可实际情况是,GTX980的性能大幅领先于GTX780,因为两者的架构不同,GTX980为麦克斯韦而GTX780为开普勒。
再举个例子:
R9 290系列的290X,带宽为320GB/s,而290的带宽也是320GB/s,实际的情况是,290X要比290 强,那是因为290X有更多的流处理器和纹理单元。
这么一说就很明显了,这种说法并不准确,除非这样说:在相同架构和制程下,一般来说,带宽越大的性能一般也就越强。用“相同架构和制程”来限制出现第一个例子里的情况,用两个“一般”来补充第二个例子里的情况可能会出现,这样应该会更准确。
最好不要只把显卡的一个参数拿出来对比,任何一项参数都很难完全决定其性能,还是综合考虑比较好。
e5平台支持的最大显卡是NVIDIA Quadro P5000/P6000,其核心频率、着色器单元数量、单条显存等数据参数为:核心频率:1733MHz
着色器单元:2304
内存容量:24GB
显存类型:GDDR5X
显存带宽:288GB/s
还是我来回答吧:1.位宽跟带宽不是一个概念。 所有的显卡都是256bit的带宽,区别是位宽。低端卡是64bit的位宽,中等的是128bit的位宽,高端卡过去一直是256bit的位宽。现在的高端卡G80是384bit,R600是512bit位宽。
2.看游戏看分辨率,如果瞥开所有问题不谈,只谈位宽的话,那么区别最大的还是64bit跟128bit,一般的玩家都会把64bit的卡看成是“太监”卡,也就是缩水的东西,属于非常低端的,哪怕他的显存容量有512甚至1024都是没有用的。128bit位宽跟256bit一般用户是感觉不到什么差距的,这个时候仅仅是看显存的速度以及渲染管线以及着色顶点单元了。
3.说最简单的:256bit的卡一般起码是128MB的显存,到256bit的时候,最好还是256MB以上好点;128bit的卡有64MB也有128MB也有256甚至512,这个时候一般买大于等于128MB的就可以了;64bit的卡不管多大显存都没什么意义。
建议LZ起码买128bit位宽的卡!位宽越大越贵,显存一般大于128MB就足够了。当然,如果你有大于24寸的大型显示器,那么就上到256bit位宽显存256MB以上的显卡吧,因为用得起这样显示器的人,是不会没钱买显卡的!
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