可以称为大带宽服务器,大带宽所使用的服务器一般支持100Mbps和1000Mbps的网卡自动切换。对于一些视频网站或
者游戏平台来说,需要的就是这种。
大带宽服务器有哪些优势?
1、传输速度快:
大带宽服务器最主要就是可以有效实现双向数据同步传输,提升了数据的传输速度同时,也保证了稳定性。而且降
低了丢包率,同样服务器也是安全性能很强的,可以满足不同商家的业务需要,适用范围也是更广泛一些。
2、稳定性强:
如果想要保证网站打开速度,并且避免受到一定网络攻击,导致网站的瘫痪,选择大带宽服务器可以有效避免了一
些干扰,可以及时处理好相应的问题和网络攻击等,保证网站的稳定性非常好。
3、体验更好:
大带宽服务器可以承受更高的的流量,能够同时支持的在线用户越多,也不会带来卡顿。此时用户的缓存页面,或者
是下载,都不会产生影响,直接的感受就是打开网站很流畅,下载很顺利,让用户的体验更好。
4、独享带宽:
很多大带宽服务器租用服务商提供的是带宽共享,也就是你需要与其他用户共享一部分带宽资源,这样的话,就算是
1000M,但是需要与很多人共享的情况下,那肯定也避免不了卡顿,所以还是独享更好。
联通:G口年租价格12万,万兆年租价格120万
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我们有河南大部分地区的大带宽,如需采购可以联系我,我们是河南运营商的。我们的机房新乡等地都有,如您需要
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对客户选择大带宽服务器的建议
1.看机房的整体实力,是不是能达到T级机房标准,带宽是否是独享带宽。
2.G口独享带宽现在是大机房的标配,看他能否升级到万兆口,这可以判断一个机房的实力。
3.机房是否是24小时人工售后,能否及时处理各类问题。
4.一定要测试,测试线路,带宽是否真实,能不能达到自己的量。
优势:
提高网站访问速度(如果是企业网站,应该不明显.因为本身没须要大宽带.跑流量高的大网站可以)
提高下载速度 如果不须要下载东西,也没必要大宽带.
大宽带一般配置大CPU和内存,及防御. 如果只单独的宽带,那就有点浪费了...
5G来了,VR/AR概念似乎回暖了。投资、咨询、市场分析等领域里关注5G+VR/AR的人又多了起来。然而也有不少从业者认为5G+VR/AR纯属概念炒作,认为两者之间并没有一毛线关系,甚至大有谈5G就踢群的架势。
所以5G+VR/AR到底有没有真实的价值?在做了相关的研究后,我们认为:
1、5G的大带宽特性对于VR的价值是在线观看5K以上分辨率的全景视频,对于AR在现阶段价值不大。
2、5G低时延特性的价值是通过云游戏技术提升画质,同时帮助云游戏技术降低其“网络时延”,使得采用云游戏技术方案的VR/AR产品的“运动到成像时延”能够达到20毫秒的及格线以内(“网络时延”是“运动到成像时延”的组成部分)。
3、5G的低时延特性并无法直接帮助现在的VR/AR产品降低“运动到成像时延”。
下文我们将详细拆解5G与VR/AR的关系。
对于AR来说,5G的大带宽有什么作用?
当前行业所畅想的AR眼镜应用场景主要分为两类:
第一类是手机的大屏化:将手机操作系统变成一个大屏的、多窗口的体验。
手机的大屏化场景所需的网络带宽与现有手机和PC无差异,5G无法提供额外的附加价值。
第二类是原生AR体验:即利用计算机视觉识别现实中的场景,将虚拟信息有机的叠加到现实的场景中。
原生AR体验往往是基于3D图形的,5G大带宽的作用主要是提升3D模型的实时加载速度,让3D模型无需提前下载到本地,只有需要用到的时候再从云端进行加载,减少包体大小(注意,这并不是云游戏的技术方案)。
然而3D图形加载速度这个改善的价值十分微小。受限于移动设备的算力,3D模型文件体积并不大,而且大部分应用场景对于实时加载的需求也并不强烈。
只有等到对3D模型的精度需求极高、对3D模型实时加载的需求很强的情况下,5G才有其发挥的价值。目前能看到这样的场景就是VR/AR Telepresence(又称VR/AR Holoportation),即将人体进行3D重建或体量捕捉(Volumetric Capture)后,远程进行近似于面对面一般的VR/AR通信。不过这样的技术还处于实验室阶段,距离消费市场还很遥远。
另外,由于AR眼镜并不适合观看全景视频,因此5G的大带宽也无用武之地。
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