2.大显存也不会是游戏更加稳定
3.大分辨率开更高的游戏特效不会吃更多的内存
4.大显存显卡属性更加稳定,不会掉帧
5.显存带宽,它是显示芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,带宽越大,则芯片与显存之间的通讯就越快,即显卡的性能和速度也越强。
问题一:请问显卡的带宽有什么用? 一、显存位宽的种类显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数
据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。一般来说,品牌显卡会在产品包装盒或显卡的PCB上标明显存位宽大小,而一些小厂商为了蒙骗用户,在显存位宽甚至不会做任何说明。显存位宽越大,性能越好,当然价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存,目前市面上的大多数低端显卡都采用64位显存。
二、判别显存位宽的方法
提出显存位宽这个概念时,也许每个人都会想到同样一个问题,那就是我们如何判别显卡的显存位宽大小呢?我们知道,显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。按照这样一个公式可以知道:显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽,比如笔者的FX5200显卡采用的是8颗TSOP封装颗粒,其编号为HY5DV281622DT-36,查阅产品说明书得知显存颗粒位宽为16bit规格,那么我们可以知道该显卡的位宽应该是16bit×8=128bit。这是最为准确的计算方法,但该方法施行起来较为麻烦。
下面教大家一个较为简便的方法。众所周知,目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗,而TSOP封装的颗粒是16位/颗。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位。如图2的显存采用了Hynix的-3.6ns的BGA封装颗粒,该显卡一共有8颗BGA封装颗粒,说明该显卡的位宽为256位。
而图3的显存则采用了TSOP封装的三星-4.0ns颗粒,该显卡一共有8颗TSOP封装颗粒,说明该显卡的位宽为128位。当然,这只是一般情况下的识别技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是采用上面提到的计算公式比较准。
其实,我们也间接的从图2和图3的对比中了解到了TSOP封装与BGA封装的大致区别!
三、位宽决定带宽大小
无论显存怎么改变,出发点都是因为对带宽的不断渴求,显存带宽一直是显卡一个很难攻破的瓶径所在,显存位宽在另一个方面决定了显存带宽的性能,显存带宽是指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。以Radeon 9600和Radeon 9600SE为例,二者的显存频率都为400MHZ,Radeon 9600的位宽为128Bit,其带宽就为400×128/8=6.4G/s,而Radeon 9600SE的位宽只有64Bit,其带宽也只有400×64/8=3.2G/s。
从这里我们很清楚的看到,显存位宽对显存的带宽起着举足轻重的作用,因为在相同频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半(理论上,相同频率下的64位显卡性能只有128位显卡的一半),当遇到大量像素渲染工作时,因为显存位宽的限制会造成显存带宽的不足,最直接的后果就是导致传输数据的拥塞,速度明显下降,这也就是为什么Radeon 9600SE的性能无法与Radeon 9600相提并论的原因,所以大家在选择显卡的时务必要......>>
问题二:显卡带宽是什么。 显存带宽是指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。比如:工作频率是80俯MHz,位宽是192,则带宽=800*192/8=19200MB/s=19200/1024GB/s=18.75GB/s。显卡的位宽很重要,决定了带宽。频率改变很难
问题三:显卡带宽能完全代表显卡性能吗 不能以显卡带宽来代表显卡性能,显卡性能是一个综合参数,不是一个显卡带宽能够决定一切的。以显卡带宽来代表显卡性能,太片面。
而且显卡带宽也不是越大越好。显卡带宽越大,会带来一个很大的缺点:就是显卡的功耗也会越大。功耗越大,也就更耗电,而且导致显卡发热量越大。前者倒还好,后者将会直接影响显卡性能的发挥。
问题四:看显卡好不好,先看什么?带宽? 你好楼主
这年代买显卡
完全只需看型号足以,型号也就=显卡级别
第2看价钱
看带宽高不高这种已经是N年前买卡的方式了
现在的显卡主打频率,频率越高就是王者!
问题五:显卡位宽有什么用 显存位宽你首先理解成道路的宽阔。比如128BIT相当于128车道,64BIT相当于64车道。
再说显存频率,你理解成车速。2500等于60公里,5000等于120公里。
显存就是停车场了。
先记住一个公式:(位宽*频率)/8=带宽
现在我要求停车场派出128台车开往首都(显卡核心),那么一个128车道的60公里时速和一个64车道的120公里时速的组合到达的时间时间是一样的。
为什么呢,因为128车道可以一次同时发出128台车,但车速慢,只有60公里每小时。假设车场离首都刚好60公里,那么去到就刚好1小时。
然而,64车道的只能同时发出64台车,足足比128车道的少了一半,但车速快。有120公里每小时,所以去到首都只需要半小时,剩下的半小时,就发剩下的64台车。那么这样子,在64车道上128台车去到首都也是需要1小时。
现在我们来看刚才那个公式:带宽就相当于时间。车道少,车速快。和车道多,车速慢。用的时间是一样的。
(128*2500)/8=40000
(64*5000)/8=40000
他们的带宽是一样的!
也即是说,位宽,频率,都不是主要看的。重要的是,带宽!要计算出来带宽才有用。
那么,难道这两个同带宽的例子里面,真的没有任何区别吗?
非也,区别是有的。首先就是,128位宽那个是同时发出128台车,停车场(显存)是清空的!而64位宽那个,当发出第一次车之后,停车场(显存)里面还有64台车!也就是说,就算带宽相同,高位宽的显卡显存占用也相对小些。这是高位宽的好处。再一个,人家是一次同时去到的,而你是分批到的,中间会有一点延迟。分批越多,这个延迟越明显。所以,这也是高位宽的好处。
也即是说,显卡首先要看带宽。带宽相同或者差不多,就看哪个位宽高。
懂了吗?
问题六:显卡的显存和位宽哪个更决定速度,分别是起什么作用? 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128M8=8GB/s,而256位=500MHz*256M8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽叮样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
希望能给你带来帮助。
问题七:显卡的显存位宽有什么用? 显卡带宽大小很重要,带宽由定宽和频率决定,频率一定的话,位宽越大带宽就越大,你的显卡就越强。,
当然上面只是从一个方面说的。。显卡性能还要取决于核心和工艺sp单元,着色器,显存速度
问题八:什么是显卡带宽 带宽=显存有效频率X位宽/8显存有效频率=显存基本频率X显存类型(DDR3的乘以2,DDR5的乘以4)GTX680MX的显存基本频率是1250MHZ。详见GTX680MX的GPUZ测试图。希望对你有所帮助。
打字不易,如满意,望采纳。
问题九:谁知道显卡的显存,和带宽大小都有什么影响啊 满意答案什么都不说吧17级2011-07-12显存大小基本不影响显卡实际性能,显存大小对显卡的性能影响,几乎可以忽略不计。大显存只是用于高分辨率和高画质的应用,22寸以下显示器,使用512M的显存已经完全够用了。 补充: 显存带宽是影响显卡性能的一个重要参数,实际显存带宽是和显存的频率以及位宽相关,显存带宽的计算方法是:显存频率*位宽/8 补充: 从上面的显存带宽的计算方法可以看出,显存带宽实际就是和显存频率 显存位宽有关的。而显存频率和显存位宽是影响显卡性能的两个重要参数,在其他参数一致的前提下,显存位宽和显存频率越高,显卡性能越强。实际也就是说,在其他参数一致的前提下,显存带宽越高,显卡性能越强! 补充: 内存是越大机器用着越流畅的,这一点显存 和内存完全不一样。你可以这样理解。显存越大,能一次性输出的图像就越大,那么更适于用于高分辨率和高画质的应用。显卡的性能是指显卡的计算性能,这个性能越强,那么在3D图形处理时花费的时间越少,所以玩游戏就越流畅。影响显卡的性能的参数较多,最新一代的显卡主要有以下参数:显示芯片 显存位宽 显存类型 显存频率 核心频率 流处理器频率 显存容量(有朋友说还有流处理器,但流处理器数量实际根本不重要,因为在最新一代的显卡中,显示芯片一确定了,流处理器就确定了。在上一代nvida的显卡中,流处理器数量就特别重要,因为上一代nvida全是马甲卡,核心全是一样的,以流处理器来区别档次) 追问: 1 如果显存是512m,那么是不是一个周期内最多就可以输出512m大小的图像啊,2 如果玩游戏卡的话,是带宽不够吗??与显存无关吗?? 回答: 1、不是这样的。显存是512M,比较适合输出的图形不是用M为单位来算的,而是看多大的分辨率以及画质状况等,并没有一个明确的数据的,只是根据经验来判断的。实际上512M的显存在22寸以下显示器,分辨率不是超高的应用下,都没有问题。2、影响显卡的性能参数很多的,我上面讲得很清楚了。显存的带宽只是其中的显存位宽和显存频率相*的结果,还有其他参数一样影响显卡性能,所以不能说玩游戏卡就绝对是显卡带宽不够的原因。但大多数情况下,差的显卡就不会使用好的显存,这是肯定了的。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)