服务器被攻击了怎么办

服务器被攻击了怎么办,第1张

1、换高防IP或切换或者高防服务器流量攻击进入高防ip将异常流量清洗后,保留正常流量转到我们正常服务器ip。

2、网站业务添加cdn,预算充足的情况下可以考虑添加cdn,但是大流量的攻击可能产生高额cdn费用,需要酌情考虑。

3、定期排查服务器安全漏洞,及时修补服务器漏洞,防止被黑客利用漏洞进行服务器攻击。

4、设置防火墙

防火墙是可以在部分攻击上打到抵御的效果的,禁用一些不用的端口防止非法分子利用其端口进行攻击。同时可以通过防火墙设置把攻击重定向。

5、提升服务器配置

一般的攻击如果不是非常猛烈,可以适当提升服务器带宽,cpu和内存,保证资源不被攻击消耗殆尽。

6、通过反向路由进行ip真实性检测,禁用非真实ip也可以防御攻击。

7、限制SYN/ICMP流量

在路由器上配置SYN/ICMP的最大流量限制SYN/ICMP封包所能占有的最高频宽,大量的异常流量那基本上就是攻击了。

8、过滤所有RFC1918

IP地址RFC1918 IP地址是内部网的IP地址,过滤攻击时伪造的大量虚假内部IP,也是能减轻攻击DDOS攻击。

随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!

为什么游戏会被攻击?

1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。

2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。

3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。

如何解决?

(1)升级防御

原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。

(2)接入防护产品

针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。

使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。


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