平均下来,一款网络游戏所需要的带宽在80Kbps左右,一些非3D的网络游戏,所需要的带宽在40Kbps左右,电话拨号上网都可以满足需求。所以,10M-20M的带宽,玩网络游戏就可以了。
网络游戏并非带宽消耗大户,大多数网络游戏,在进入游戏时对带宽的要求比较高,游戏运行时所需要的带宽就非常小了。上网速度还和很多因素有关,例如路由器质量、使用人数、wifi信号质量、室内线质量等,那些被夸大的所谓成百上千兆的带宽,未必就比20M快,宽带通认为不管多高宽带,真正适合自己的才是最好的。
网络宽带速度介绍:
目前,2Mbps带宽的ADSL宽带是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL宽带主流速率仍然在512Kbps与1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL宽带接入服务。
按规定,2Mbps带宽的ADSL宽带,其理论下行带宽为2048Kbps,上行带宽为512Kbps。一些地区的电信运营商为了吸引用户,自行修改了速率文件,将上行带宽扩大第一代ADSL的最大理论带宽640Kbps。在实际应用中,速率为2Mbps的ADSL带宽损耗可以忽略不计。
上行速率为512Kbps下行速率为2048Kbps的宽带,完全可以承载浏览网页、网络游戏、在线音乐、在线电影及P2P下载等常见的互联网应用。即便是对带宽要求比较高的高清晰电影,2Mbps的ADSL也能胜任。显然,上行速率为640Kbps的ADSL宽带,也可以应付各种常见的互联网应用。
当然占了,因为客户端要随时和服务器交换数据的嘛。不过占的很少的,一般在5-30K左右。
有时候发现机器很卡,一般都是机器的处理速度跟不上而导致的,如显卡处理不来、CUP运算速度跟不上等等。
网络反应慢还有就是服务器的问题,如恶意外挂、达到连接人数饱和等等。
你看来是做网管的吧,
其实玩网络游戏对整个网络影响很小的,几乎没什么影响。
影响网速的主要是如下几个方面:
网络供应商服务器不稳定、
整个网络的最打上限太低(1M供应2-4台机器、2M供应10台以内、10M100台以内、20M的网速300台以内)、
网络中有人使用BT电驴等下载工具。
玩网络游戏其实就跟开网页的资源占用相当。
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