由内存通道决定。
毕竟8G版M1也是两个64bit通道只不过PRO默认2*128bit通道,而MAX版本默认4*128bit通道,所以很明显MAX版本默认32G,是每个堆8G。
简介
作为对比:PS5内存可以到448GB/s带宽,用的是GDDR6颗粒,256bit,16GB,一般都是中端显卡才用GDDR6的;LPDDR5的最高温度是85度,而GDDR6X的功耗墙设置是可以到达110度(110度就降频降温了),这可能是苹果不敢用GDDR6X的最大原因,毕竟85度才是笔记本各项设计可以忍受的传统温度.
M1 Max机型用的是LPDDR5,6400Mbps(Transfer rate);用的是4颗16GB达到了512位宽;对比Pro,只有2颗,尺寸小的多,针脚不够放(笑);目前只有Tiger Laker、枭龙888支持LPDDR5,AMD马上要发布的也会支持;M1自用反正不给别人用,在不在这个列表都没差。
昨天晚上,索尼召开发布会公布了下一代 游戏 主机 PS5 的配置信息,这下各大玩家的心终于可以放下了。与之前公布的 Xbox Series X 一样,索尼 PS5 也采用了 AMD 定制的 Zen2 处理器,八核心设计,主频为 3.5GHz。GPU 内置 36 个 RDNA2 架构的 CU 单元,频率可达 2.23GHz,算力达到 10.28 TFLOPS。内存与显存共用 16GB GRRD6 容量,256Bit 位宽,带宽可达 448GB/s。
存储方面,PS5 将会内置 825GB 固态硬盘。值得注意的是,硬盘的吞吐速率可以达到 5.5GB/s,可能采用了最新的 PCIe 4.0 协议。
PS5 也支持扩展 NVMe 协议的固态硬盘,但目前未知是定制的硬盘配件还是常规的 M.2 接口扩展。如果是后者的话,用户的扩展成本会低一些。通过机身的 USB 接口还可以扩展额外的机械硬盘,至于能不能用 USB 接口扩展固态硬盘目前也还是个迷。与上一代 PS4 一样,PS5 也内置了一个 4K 蓝光光驱。
从硬件性能来看,PS5 的 游戏 效果应该不需要担心,但 PS5 究竟是怎样的外观设计,不知道索尼什么时候能够公布呢?
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