64位windows服务器操作系统都有哪几个版本?

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WINDOWS系列的产品包括 Windows XP 64位版、Windows Server 2003 64位版、 Windows Vista 64位版、Windows7 64位版、Windows Server 2008 64位版.

其中Windows Server 2003 64位版、Windows Server 2008 64位版是专用服务器版本。

所谓16位、32位、64位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指内存寻址的宽度。如果内存的寻址宽度是16位,那么每一个内存地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内寻址。同样道理32位的宽度对应4GB的寻址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的寻址范围。内存寻址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被寻址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,寻址范围却有着更为重要的意义。 在早期的16位操作系统中,由于64KB的寻址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配内存时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。 在32位操作系统中, 4GB的寻址范围对于一般应用程序来说是绰绰有余的,因而,通常使用一维的线性地址空间,而不使用“段”。 64位计算与32位计算的最大区别在于“寻址能力”和“数据处理能力”。举一个简单的例子:一个5位的小计算器能够计算的最大数字范围是“99,999”,对于日常计算家用、买菜这样的工作应该够用了,但是对于银行、商场、科研、设计等需要处理“大量”、“复杂”数据的场合这样的计算器显然不能胜任,需要10位甚至12位的计算器。64位计算平台基于64位长的“寄存器”,提供比32位更大的数据带宽和寻址能力。面对今天日益复杂的应用程序和日益庞大的数据量,64位服务器的普及应用愈来愈迫切

什么是32位操作系统

32位系统指机内 数据长度,指令长度,地址长度是二进制32位。

64位系统指机内 数据长度,指令长度,地址长度是二进制64位。

64位系统速度快。32位系统系统要寻高于32位的地址就要用到复杂一点的运算,用两个32位单元组合成(好几步才能到位)。64位系统直接寻址(一步到位)。

什么是64位操作系统

64位系统就是比32高出一倍

32位操作系统针对的32位的CPU设计。

64位操作系统针对的64位的CPU设计。 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。 8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'. 又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。 8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度 缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。 要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。


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