案例2:社区斗地主
什么是服务器架构
案例:MMORPG 轩辕传奇 服务器架构 分区多世界
MMORPG:大型 多人 在线 角色扮演
分区多世界:运营视角
分区多世界:运维视角
双通服:世界上最遥远的距离,是从电信到网通的距离。
分区多世界:客户端视角
分区多世界:服务器视角
轩辕服务器为什么要这么多进程和机器 - 多维度切分
初始设计
一个进程包揽所有游戏服务器功能
问题:开第2个服应该怎么做呢?
按世界分离
公共服分离
公共服热备
按功能分离
按重要性分离
百万注册 = 10W活跃 = 1W在线,缓存应重点放在活跃身上。
设计演进:分区多世界原型v2
继续分离公共服
分离逻辑部分弱相关的功能,公共服分离服务器列表、版本升级、账号信息等功能。
切分逻辑进程
当前的现状是所有鸡蛋都放在一个篮子里,所有玩家都在一个进程上,好处是一个特性可以方便地操作到所有玩家上,风险是一个特性的bug可能会影响到所有玩家。
所有特性都在一个进程所带来的风险是:特性的不断的引入会使该进程稳定性和服务质量降低。
设计演进:分区多世界原型v3
如何做切分,参考原则如下:
服务器为长线运营的准备
基本原则:可用、可控、可扩展性
接入与负载
可用性
在线控制
过载保护
服务器中服务介绍
版本升级 tcus
目录服务 tdir
显示服务器列表,繁忙程度(参照在线人数)。
游戏过程 world/scene
运营支持 GM平台/idip
网络延长器就是能够把网络传输距离有效延长的设备。能够突破传统以太网传输距离100米以内的限制,可以将10BASE-TX的双绞线电信号延长到350米甚至更长。它将网络的传输距离的极限从铜线的100米扩展到数百米以上,可简便地实现集线器、交换机、服务器、终端机与远距离终端机之间的互连。 网络延长器网络延长器采用自主产权的LRE长线以太网驱动技术,与IEEE802.3标准一致,该款延长器提供了前导码的生成、对称和幅度补偿。对信号进行重定时,以使收发器和电缆引起的信号抖动不会在多个网段上积累。他侦测到不完整的数据包或冲突,并产生一个堵塞信号以加强这个侦测。最后分离那些有问题的端口以使网络正常工作。
传送端口具有数字预修正功能,他对双绞线电缆内在固有的信号强度衰减进行补偿. 插卡式网络延长器是模块式的10M或者100M以太网长线交换机产品,以成熟的技术、较低的成本完成以太网光长距离传输,实现无 需光纤通过铜缆以太网链路1400米接入能力,配合单槽或16槽机架,便于集中管理。常用环境包括: 宽带接入、ERP网络连接、 TCP/IP门禁、IP摄像头连接等。
编辑本段关键特性
1、采用lre(long- reacher ethernet)专用集成电路进行设计; 2、无需协议转换,无需软件支持,在线插拔,即插即用; 3、支持级联,成倍延长传输距离 网络延长器具有超低传输时延,能够线速转发数据包。网络延长器采用自主产权的LRE(Long- Reacher Ethernet)长线以太网驱动技术,能有效延长以太网传输距离达700米,同时保障最大传输带宽。基本原理是通过信号整形放大,增加敏感度来实现距离延长的。
编辑本段应用领域
用于点对点、点对多点通讯、工业控制自动化、道路交通控制自动化、智能卡、考勤、门禁、售饭系统、工业集散分布系统、闭路监控、安防系统、POS系统、楼宇自控系统、自助银行系统 。电信通讯系统、银行、保险系统、 远程分散式设备控制、智能自动报警及消防联动系统、楼宇自动控制系统、大型零售系统、网络家电等。优特普基于该技术开发的UTP701E和UTP704E将为我们提供产品稳定,价格低廉,使用方便灵活的网络互联方式。
Gpu服务器自带深度学习框架,GPU一个比较重要的优势就是他的内存结构,首先是共享内存,每个流处理器集群末端设有共享内存,提供深度学习框架。服务器性能主要决定于GPU的浮点运算能力,对深度学习任务来说,单精浮点运算以及更低的半精浮点运算性能则更为重要。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。
制造工艺
集成电路发展到纳米级工艺 ,不断逼近物理极限 ,出现了所谓红墙问题,一是线的延迟比门的延迟越来越重要。长线不仅有传输延迟问题,而且还有能耗问题。二是特征尺寸已小到使芯片制造缺陷不可避免,要从缺陷容忍、故障容忍与差错容忍等三个方面研究容错与避错技术。
以上内容参考 百度百科-gpu
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