用原版指令是可以给箱子上锁的,但是要分版本。(因为在1.13新加入了data命令,所以在此分开来讲)(使用以下命令均需要相关权限,比如op)
①1.13版本前:
使用/blockdata [x] [y] [z] {Lock:"你想要设的密码"}来锁定箱子(Lock的L必须大写)
例如:/blockdata 1 1 1 {Lock:"箱子的钥匙"}
([x] [y] [z]为箱子所在的坐标)(密码为你想要的密码,例如 123 等)
如何打开被上锁的箱子:在铁砧中用你所设置的密码来重命名一个物品名(比如你的密码为123,那么你需要随便拿一个物品,将它命名为123,然后拿着这个物品右键你设置的上过锁的箱子,就可以打开了。
②1.13版本后(1.13-现在):
使用/data merge block [x] [y] [z] {Lock:"你想要设的密码"}来锁定箱子(Lock的L必须大写)
例如:/data merge block 1 1 1 {Lock:"箱子的钥匙"}
([x] [y] [z]为箱子所在的坐标)(密码为你想要的密码,例如 123 等)
如何打开被上锁的箱子:在铁砧中用你所设置的密码来重命名一个物品名(比如你的密码为123,那么你需要随便拿一个物品,将它命名为123,然后拿着这个物品右键你设置的上过锁的箱子,就可以打开了。
信息来源:Minecraft官网wiki——网页链接
1,先在地上放置一个箱子,这个箱子就是等一下要锁起来的对象。2,在箱子后面离一格远,离地一格高的地方放置一个粘性活塞,粘性面要对准箱子,然后在粘性活塞面上放置一个方块。,之后在活塞斜下方放置一个方块,在方块侧面插一根红石火把来激活活塞,这样活塞锁就建好了。
3,建造完活塞锁,接下来就得建造控制电路了。先在插着红石火把的方块旁边放置一个点状红石,然后在点状红石的右边放置一个方块,最后就是在方块的另一侧插上拉杆,这样控制电路就做好了。
4,接下来对电路进行封装,把活塞和电路都掩盖起来。
5,现在会发现已经没办法打开箱子了,只有当拉动拉杆之后,箱子才能被打开,再次拉动拉杆会让箱子再次回到锁死的状态。
lockdataxyz{Lock:"密码"}
使用这个指令,然后写下你的密码,就可以让你的箱子上锁啦。
效果图:
拓展:
我的世界lockette插件指令:箱子、门上锁(LocketteOnChest/Door)。
注意:
1、如果单纯要快速上锁箱子,只要贴上牌子就可以了(不需要打上任何指令)。
2、特别要注意的是,若使用Lockette之後,使用电力(如按钮、踏板、拉杆)来进行控制门会失效。
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