游戏服务器引擎 GoWorld (一)— 创建工程

游戏服务器引擎 GoWorld (一)— 创建工程,第1张

简单了解一下GoWorld,做个记录。

GitHub地址

保存到本地之后可以随意改个目录

命令来添加依赖

工程目录

cmd目录

这里只要能在Gopath下正确生成goworld文件即可。

※注意:如果编译成功,在工程目录或GoPAth下 输入goworld 会有如下显示

还带支付系统和排行榜等其他功能,优化对战匹配及数据延迟,省去了很大一部分需要研发的内容,是废话),个人或者小团队都可以,matchvs是国内自主研发的一款多功能对战引擎,使用了MatchVS的游戏开发者可以将单机游戏快速便捷的改造为网络对战游戏。MatchVS可以做到优化网络结构,均衡负载,只要你能设计出基本的游戏逻辑,现在手游市场游戏太多了,单机根本没竞争力,一个sdk叫MATCHVS,为游戏提供稳定高质量的游戏服务首先你要有一个开发团队(好吧

作为1个游戏外行,我知道的是国内云风出了1个开源的轻量级网游服务框架,cloudwu/skynet

GitHub,他们自己的skynet的手游项目也上线了,你可以看看,详细的回答还是留给游戏业内人士来吧


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