如何评价我的世界服务器现状?

如何评价我的世界服务器现状?,第1张

首先,我的世界的服务器以1.7.10和1.12.2为最多,是因为1.7和1.12两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,1.7和1.12是最佳的。

1.7可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在1.7的。1.7版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在1.12版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。1.7以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。

1.12相比较于1.7,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像1.7那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了1.7以外,我最喜欢的版本便是1.12。因为1.12适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。

1.7的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了1.7和1.12。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。

最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!

每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在1.12开一个存档,玩一段时间后,放到1.16去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!

当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用1.16游戏,2b2t也有大几率更新到1.16。

我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。

显卡问题

这个是你的显卡问题,显卡配置太低,比如装光影就会黑屏之类的,解决方法就是换和好点的显卡,或者把mod弄少点,这移动光源没有和任何mod冲突。

我的世界中有趣的mod:

1、JourneyMap(旅行地图)目前最好用的地图模组

正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。

可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。

2、Not enough Items(NEI)(1.8下可以用JEI。)

目前最好用的内置合成表,玩模组再也不需要去百科查合成表了。E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。

3、Waila(高亮信息扩展)

鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。


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