集群渲染的炫我渲染集群管理软件

集群渲染的炫我渲染集群管理软件,第1张

炫我渲染集群管理软件是在总结了国内渲染农场的运营方式和国内客户的使用习惯后,所研发出来的一款新型渲染管理软件。

炫我的整体操作流程完全基于Web,让用户可以通过网络提交渲染任务、监控及查看结果,从而让用户享受到网络渲染的便捷性;同时炫我使用了最先进的RIA技术,不仅不失桌面软件的可操作性,还进一步提高了渲染农场管理上的安全性。

炫我支持DAS, NAS,NAS网关,链路聚合,多网卡负载均衡,多文件服务器负载均衡等多种存储方案和网络布局,确保了渲染过程中的文件访问性能;同时通过丢帧检测,局部渲染等功能进一步提升了渲染的可靠性。

1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器;

2、选择要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址;

3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认;

4、设置完毕后,开始渲染;

5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/358132.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-10
下一篇2023-05-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存