用云渲染好还是自己渲染好?

用云渲染好还是自己渲染好?,第1张

如果您想用自己的电脑渲染出一张高质量效果图,首先要耗费不少时间,打个比方,一张全景图通常需要2到8个小时的渲染时长,而电脑在进行渲图的时候,几乎没办法利用自己的电脑再进行其他操作,在渲染效率方面会有一些硬伤。

用云渲染好还是自己渲染好?可以参考下建议

1、云渲染服务器配置:

云渲染的服务器大多都是用的高性能CPU机器或GPU机器,设备比正常家用的电脑线程数要高非常多,8-16线程的数是一般的家用电脑的配置,而云渲染农场使用的机器配置,其线程数为32线程、48线程的占比居多,对比本地电脑来看云渲染速度自然快很多。平常在自己的电脑中需要渲染60分钟以上的图,放到瑞云渲染农场renderbus。com里或许仅需几分钟、十几二十分钟甚至更快。

2、云渲染可以批量渲染:

在自己电脑渲染时,一台电脑只能进行一个项目场景的渲染,如果一个场景就需要渲染很长时间,那整个项目耗时就更长了,而且如果中途断电或者发生其他意外,则整个渲染过程又要重头开始。但如果是用云渲染平台,多个项目可以一次批量上传,借助云渲染平台庞大的渲染集群服务,多个作业同时进行渲染,只要上传上去,设置好开始渲染,就可以关闭平台,电脑可以做其他事情。如果想监控进程,也可以开着网页或者用微信小程序监控渲染进度,中途自己本机电脑断电之类都不影响,相比本地电脑渲染不知方便了多少。

再如,我们本地电脑配置很高,渲染12张图可能也要渲十个小时不止,但放到云渲染平台同时渲染的话就可以自动分配任务,通过紧密高效地批量作业来完成,轻松缩短十倍、百倍以上的等待时长。

3、云渲染可以联机渲染:

有时会有比较紧急的渲图需求,然而自己电脑的硬性配置又改变不了,电脑性能带不动导致渲染过慢。而云渲染农场有海量服务器可供调配,通过联机渲染帮助用户实现项目需求,如Renderbus瑞云渲染是可以同时调度一W台机器同时进行渲染的。

最后结论:

看到好多人推荐使用云渲染,但自己担心费用太高,承受不了,内心犹豫不定,建议视需求而定:在赶项目要急需渲染时,可能渲染数量又多花费时间又久,由于渲染比较占机器,用本地电脑渲染的话不能进行另外的工作,时间效率不太高。这时候把需要渲染的文件上传云渲染平台,自动调度机器帮助多个文件同时渲染,这时候云渲染高速的一大优势就体现得十分明显。

相反,如果是本地电脑就可以完成的渲染任务,并不追求渲染时长的快慢。那小编建议优先用自己本地电脑渲图,有些小伙伴本地的电脑配置是比较好的,而且也是想节约一些支出。

1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器;

2、选择要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址;

3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认;

4、设置完毕后,开始渲染;

5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。

以前是自己电脑渲的,不过电脑配置跟不上,后来就改用云渲染了,确实快得多了。

基本主流的渲染平台都是支持max渲染的,我用炫云和渲云这两个平台比较多,安装客户端之后可以在max软件上面直接提交渲染的。两家的特惠模式我都用过,都是一台机器渲染的。时间上,渲云要比炫云快到2倍左右;费用上,炫云可能会便宜个两三毛钱,所以现在用渲云比较多一点。

而且,渲云的优惠要多一些,基本上新人可以领到100块的渲染券,平常充值送的也多。炫云有一点我不太喜欢,就是每次充值赠送都是分期的,好像移动话费赠送,一个月返一点。


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