Dart Server Control -- DartServer.dll
Dart Tcp Control -- DarSock.dll
众所周知TCP(Transmission Control Protocol )是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议。而开发TCP socket应用程序是一件比较简单的事情。下面就用一个比较简单的demo 讲解开发的过程。该程序分为客户端和服务器端,客户端主要是向服务器端发送数据,服务器端主要是对于接收的数据进行显示。
TCP服务器端和客户端的主要流程:
服务器端:1 创建套接字 2 绑定 3 监听 4 接受连接 5 收发数据 6 关闭
客户端: 1 创建套接字 2 连接 3 收发数据 4 关闭
实现中用到的主要函数及
服务器: 1 WSAStartup() 2 socket() 3 bind() 4 listen() 5 accept() 6 recv() 7 closesocket() 8 WSACleanup()
客户端: 1 WSAStartup() 2 socket() 3 connect() 4 send() 5 closesocket() 6 WSACleanup()
下面是server 和 client 的实现代码,运行的时候首先启动server,然后再启动client, 则在server部分打印出“hello world” 。
明确的告诉你,这个是可行的,socket是基于tcp/ip协议,无论是哪种语言写的服务器,只要开放socket端口,另外一种语言写的客户端是可以连接上的,它们之间使用标准的tcp/ip协议通讯。附:我曾经用c# 写服务器 然后flex(也就是flash的编程版)写客户端实现聊天系统,这个是可行的。
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