如何优化web服务器的访问速度

如何优化web服务器的访问速度,第1张

网站运营的任何时期,网站访问速度都是至关重要的部分,它是网站友好体验中最基本的一项,如果访问体验都令人不满意,那么后期所做的营销推广模式都有可能徒劳无功,因为网络中客户的选择成本很低,加上普遍客户的耐心都不高,页面访问超过6秒客户就会选择离开,这对于一些流量本来就不高的企业网站来说无疑是雪上加霜。

一、升级正在使用中的服务器 

进行服务器升级工作之前,要考虑多方面的问题,是升级已有的服务器还是购置新的服务器设备须根据实际情况抉择。首先来说升级现有的服务器设备,一般来说网站运营到后期随着业务不断增加,多平台应用的开发对于服务器性能的要求也逐步提升,长而久之服务器遇到性能瓶颈也是情理之中的事情,对于这种情况,我们可以通过升级服务器(例如增加硬件设备或网络带宽)等相关配置来满足不断扩大的业务需求,那么服务器性能瓶颈问题就可以得到解决。

二、优化正在使用的服务器 

不管是完成升级后的服务器,还是新购置的服务器,我们都要对其进行优化,从而提升服务器的性能以及利用率。如何优化服务器?作为在国互网工作到现在的资深IDC工作人员,小编认为大概分为以下四个方面

要点一:尽可能的减少HTTP请求数

从客户访问网站页面到整个页面内容完全展现出来,这其中要花费较多的时间来下载各种Scripts、CSS样式表、Flash以及图片,而每一类下载都相当于一次HTTP请求,这样的请求越多网站被完全加载出来所花的时间会越长,意味着客户端的访问会很慢,那么此时就需要尽可能的减少HTTP请求数,通常我们可以直接把css和js写入到页面中,避免了外部的调用;或者我们可以把CSS文件和JS文件分来,在后台再进行合并,这样客户端浏览器相当于一次请求。这是小编在国互网美女前端那学来的。

要点二:降低DNS查询时间

众所周知网络服务器端的域名和IP地址是相互对应的,当客户端发出请求时,计算机还需要通过域名和IP地址的相互转换来判断,而这个转换工作便是域名解析DNS,通常DNS的查询需要10~20毫秒时间,客户端浏览器也只会等待DNS查询结束之后才会加载此域名下的内容。因此,我们要加快页面的访问速度,就可以从降低DNS查询时间方面去做改善。

要点三:启用服务器Gzip压缩功能

对于大中型网站来说,页面的内容多且比较多样化,单个页面的大小可能是几百K以上了,客户端访问的时候下载会比较慢,此时我们可以采用服务器Gzip页面压缩功能,可以将一个大小为100K的页面文件压缩成25K以下,这样就可以减少网络传输的数量从而提高客户端访问速度。一般服务器都是可以使用Gzip压缩功能的,并且能够针对JS文件、CSS文件和Html进行压缩,多方面去进行优化网站访问速度。

要点四:推荐大中型网站使用CDN加速工具

CDN加速是目前大型网站普遍使用的页面加速方式,它对于网站优化几乎没有影响的,基本原理是将网站镜像备份到很多服务器节点上,使服务器节点周围的用户访问速度更快,从而提升客户端高速访问网站的体验;但是并不是所有的网站都适合使用CDN加速,一般对于小规模站点个人站的话,就不需要使用CDN加速,毕竟从长期来看这可是一笔不小的开支;建议图片站以及多媒体站点可使用CDN加速。

希望以上知识能够帮到您

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手要掌握的性能优化知识。本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。下面来和小编一起看一看吧!

base64:尤其是在移动端,小图标可以base64(webpack),大图片慎用(如果加载速度过于慢的,而且很重要的图片,可以用base64)

1、减少HTTP的请求次数和传输报文的大小

「CSSSprite(雪碧图、图片精灵)技术」

使用字体图标(IconFont)或者SVG等矢量图

+减少HTTP请求次数或者减少请求内容的大小

+渲染更快:因为它们是基于代码渲染的,而对于位图(png/jpg/gif)是需要先把图片编码在渲染

+不容易是帧变形

+也可以使用webp格式图片,这种格式要小一些(但是需要服务器端支持这种格式的请求处理)

「图片懒加载(延迟加载)技术」

+第一次加载页面的时候不去请求真实的图片,提高第一次渲染页面的速度,请求图片的额外消耗尽可能不要处理

+当页面加载完,把出现在用户视野区域中的图片做真实加载,没有出现的先不加载(节约流浪,也能减少对服务器的请求压力)

o对于数据我们也尽可能分批加载(不要一次请求过多的数据,例如分页技术)

音视频文件取消预加载(preload='none'),这样可以增加第一次渲染页面的速度,当需要播放的时候在加载

客户端和服务器端的数据传输尽可能基于JSON格式完成,XML格式比JSON格式要大一些(还可以基于二进制编码或者文件流格式,这种格式比文件传输好很多)

「把页面的css/js等文件进行合并压缩」

合并:争取css和js都只导入一个(webpack可以实现并合并压缩哦)

压缩:基于webpack可以压缩,对于图片自己找工具先压缩,可以使用服务器的GZIP压缩

图片BASE64(用BASE64码代表图片,减少HTTP,增加浏览器渲染速度,所以真是项目中,尤其是移动端,如果图片加载缓慢,BASE64一下就好了,但是base64会导致文件中心的代码超级恶心,不利于维护和开发,所以减少使用)webpack中科院配置图片

2、设置各种缓存、预处理和长连接机制

不经常更改的静态资源做缓存处理(一般做的是304或者ETAG等协商缓存)

「建立Cache-Control和ExpiresHTTP的强缓存」

DNS缓存或者预处理(DNSPrefetch),减少DNS的查找

设置本地的离线存储(manifest)或者把一些不经常更改的数据做本地临时存储(webstorage,indexdb)等

有钱就做CDN(地域分布式服务器),或者加服务器

「建立Connection:keep-aliveTcp长连接」

使用HTTP2版本协议(现在用的一般都是http1.1),可以多条tcp通道共存=>管道化链接

一个项目分为不同的域(不同的服务器),例如:资源web服务器、数据服务器,图片服务器,视频服务器等,合理利用服务器资源,但是导致过多的DNS解析

Cache-Control的优先级高于Expires

基于本地存储,做数据的存储

3、代码方面的性能优化

减少对闭包的使用(因为过多使用闭包会产生很多不销毁的内存,处理不好的话,会导致内存溢出“栈溢出”),减少闭包的嵌套(减少作用域链的查找层级)

对于动画来说:能用css解决的不用js(能够用transform处理的,不用传统的css样式,因为transform开启硬件加速,不会引发回流,或者使用定位的元素也会好很多,因为定位的元素脱离文档流,不会对其他元素的位置造成影响),能用

requestAnimationFrame解决的不用定时器

+用requestAnimationFrame还有一个好处,当页面处于休眠无访问状态,动画会自己暂停,知道回复访问才开始,而定时器是不论什么状态,只要页面不管,就一直处理

避免使用iframe(因为iframe会嵌入其他页面,这样父页面渲染的时候,还要同时把子页面也渲染了,渲染进度会变慢)

减少直接对DOM的操作(原因是减少DOM的回流和重绘...),当代项目基本基于mvvm,mvc数据驱动视图渲染的,对DOM的操作框架本身完成,性能要好很多

低耦合高内聚(基于封装的方式:方法封装,插件,组件,框架,类库等封装,减少页面中的冗余代码,提高代码使用率)

尽可能使用事件委托

避免出现死循环或者嵌套循环(嵌套循环会成倍增加循环的次数)

项目中尽可能使用异步编程来模拟出多线程的效果,避免主线程阻塞(异步操作基于Promise设计模式来管理)

JS中不要使用with

避免使用css表达式

函数的防抖和节流

减少使用eval(主要原因是防止压缩代码的时候,由于符号书写不合规,导致代码混乱)

图片地图:对于多次调取使用的图片(尤其是背景图),尽可能把它提取成为公共的样式,而不是每一次重新设置background

减少filter滤镜的使用

尽可能减少选择器的层级

尽可能减少table布局

手动回收堆栈内存(赋值为null)

「栈溢出:死递」

functionfunc(){

func()

}func()

解决方案:

functionfunc(){

setTimeout(func,0)

}func()

相互引用:引用类型之间的相互调用,形成嵌套式内存

letobj1={

name:'obj1',}

letobj2={

name:'obj2',

x:obj1}

obj1.x=obj2

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端新手要掌握的性能优化知识的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。


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