僵尸毁灭工程联机服务器内存为8GB,对于一个多人的僵尸毁灭工程服务器,推荐选用4核8G内存,带宽5m以上的配置,越好的配置,同一时间能承载mod与玩家数就越多。
整个架构分成三个部分(名称以僵毁服务器为核心命名):服务器端、客户端、代理端,如果你有一台云服务器能够满足云服务器的最佳配置要求,那么我建议你不需要用代理,直接使用云服务器即可。
游戏攻略:
前期使劲收集万能汤锅、茶杯、碗还有水壶等然后去水槽和洗手间里接满水,后面会断水,到三月中期前尽可能多的收集生的食物,然后把需要加热的食物全部加工完,放进冰箱,水果蔬菜什么也要放入冰箱以免变质,24日后将断电。
创建人物时最好加个强壮,能有250负重,在安全的情况下尽量多背东西,负重变成灰色,然后负重技能会升级,后面厨师技能也加上,应该能练到2级,然后做出来的东西加的效果更好。
游戏服务器比较耗费资源。总体上来说如果是2核8G内存的服务器,跑起来性能会比4核4G内存的流畅。
现在的游戏都针对双核进行了代码优化,加上大内存消耗,4G内存显然是不够大的。
而且2核8G内存这种CPU内存比1:4的配置,天生就是给资源消耗型业务准备的。如果你对这个配置感兴趣,去看2核8G内存云服务器性能解析,里面就提到了这个配置和实际用途。
服务器内存玩游戏,使用感受上不会有什么不同。通常的服务器内存,特别是流入普通民用市场的服务器内存,一般都是更新换代下来的产品,其实性能并没有什么出彩的地方,不会带来什么性能的提升。
如果一定要比较的话,服务器内存的稳定性优于普通内存,算是个能说的优点吧。
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