求unity3d斗地主游戏源码

求unity3d斗地主游戏源码,第1张

我根据自己的理解写一点吧,纯手写。第一题: 1,脚本中定义public变量,然后在检视面板(inspector)中拖拽赋值获取 2,使用GameObject.Find+游戏物体名字获取如:GameObject.Find("cube")3,使用GameObject.FindGameObjectWithTag

必胜怎么可能?一般要看你做哪门了啊?比方地主的,要给你上家压力,给他主动出牌的自由,别人要出你就要压,保证不让别人逃牌,让主动保持在自己手里.还有上家是拦地主的一般出错把地主的副牌放掉就可以结束了啊.不算必胜,只是一个宗旨.

窍门道也是有,当你有大牌接手不妨打一对,或单张,如果没人要(有弹不用,三个不拆,连对...),接着打,直至自己的副牌逃走,就可以采取攻势了.

你在vc环境下,点击edit-->find in file,工程选择你源码所在目录,搜索关键字就是main,下面的项目都不要选,然后点击find,查看一下结果

main函数是所有工程的入口函数,但有些地方会把他封装起来,比如想WinMain,Win32等,名字不一定是什么,但肯定会带着一个main的


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