剑灵有这样的成绩实属不易,从公测开始,剑灵为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。并且最有意思的是捏脸系统。可以自己捏出想要的样子。
不仅如此,当年剑灵的门派也是多到不行,能抗能打的剑士,精通拳击的拳师,可以双休的灵剑士,多重远程攻击的气功师,力量型的力士,擅长偷袭的刺客,适合有爱心的人玩的召唤师,后来又出了许多好玩的门派。
不过随着时间的推移,剑灵的玩家越来越少,就连韩国人都很少玩这个 游戏 了。要说是被LOL打败,倒不如说这款 游戏 不够迎合所以年龄段的人。
不知道现在还有多少剑灵的玩家依旧守护着这个美好的 游戏 ,也希望剑灵还能在散发第二春。
你们想念剑灵吗
无论是什么 游戏 都会经历开发,内测,公测,火爆,下坡路,直到关服这一系列的过程。我就我们人类一样,也是需要适合的年龄段的。我们下面就来盘点一下那些当年火爆现在却要凉的网友!
QQ三国
QQ三国这款 游戏 当年公测时候真的是火的不能再火了,刚上来服务器就不够用。腾讯硬是补充了好多服务器才稳定住局面的!
这款 游戏 是07年正式加入到网友中,现在已经运营了12年之久,依旧没有关服,只不过是为了一些老玩家的情怀,有事没事都可以上去回忆一下当年的感觉!当然也都是老玩家了。现在基本没有小白加入进去了。剩下的真的只有情怀了!
现在只能感叹回不去了!
跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是韩国公司开发的一款优先类赛车竞速 游戏 ,与其他赛车 游戏 不同的是,这款 游戏 新颖的地方就在于它加入了漂移键,让赛车操作更加的真实。更多原因是酷,操作随之也提高很多!但是这款 游戏 还没有太火就落寞了,没人知道它到底经历了什么!
其实当年的跑跑卡丁车就是现在QQ飞车前身。我觉得跑跑落寞的原因一大部分原因还是在于腾讯的压制。自从有了飞车,跑跑人数就迅速衰减。并且两款 游戏 无论是操作还是一些道具都是非常相像的,当时算得上是一种新颖的开发了!
而现在跑跑即使没有关服,也是一些当年老玩支撑着了,跟QQ三国一样,基本没有新人加入!
冒险岛OL
这款 游戏 也是韩国开发,在04正式登陆大陆的一款2D网游。
说到这款 游戏 ,Q版的设计横版地图一时间就吸引了很多玩家的加入。令人最感兴趣的就是庞大的职业选择。可以说在当时的 游戏 中算是非常丰富的。 游戏 乐趣更是堪称一绝!
这款 游戏 凉的主要原因就是运营方的不负责任,面对外挂横行从不制止。只能说活该了吧!
龙之谷
这款 游戏 依旧是韩国开发的3D 游戏 ,这款 游戏 凭借独特的操作方式,击打感十足的画风,华丽的招式可以说在当时特别吸引人。我认为凉的主要原因还是因为太氪金!
现在龙之谷也是很多老玩家的情怀了。萌新加入进去的也是寥寥无几。我认为这款 游戏 彻底凉也只是时间的问题!
小伙伴你们还知道哪些面临凉凉的 游戏 ,欢迎评论留言哦!!
我心中只有魔兽和梦幻西游
没人说地下城与勇士吗?08年死命挤频道,周年庆满网吧都是地下城。再后来乌龟和卢克副本后期也是拼命几频道。今年开放普雷新副本地下城与勇士彻底凉凉了……。最近还送两万点券,不知道此后能否从回巅峰!
逆水寒!
犹记开服前半个月,就有了一堆 游戏 群,商量跟谁一起去哪个区~
还没开服就已经有帮会了,水群水到熟悉群里每一个人在哪个地方、什么身份、爱好等等。
提前开的体验服,帮里一个号轮流上去体验。
开服当天,排队啊,从早到晚又从晚到早地排,现在想起来依旧使人自闭!
现在呢,弃坑的早弃坑了,以前的朋友很多也已经记不起名字了,有时候自己上 游戏 ,也就是找个地方发发呆就下了。
新区依旧在开,一个又一个,老区的呢,合区的合区,以前的帮呢,也没了踪影。
以前见面必拔刀的敌对,现在在养老群遇到了,还可以侃侃过往的爱恨情仇。
可是偶尔还是会想起以前在YY吹牛的日子,挂着YY听一帮大佬比比叨到睡着,半夜醒来,听到有人在YY打呼噜~
那是我的青春没错了,曾经的热血,尽在 游戏 。
冒险岛OL,真的,这应该算是我最痴迷的一款 游戏 ,当时画风卡通,然后职业多:战士,魔法师,弓箭手,飞侠,而且他们还有不同的转职路线,可以说吸引了一批又一批玩家,巅峰的时候,真的可以说每一个区都是爆满,当时魔法师转职只需要8级,所以我们看到了一批又一批法师使用魔法双击打蜗牛,这真的是青春啊。
当时的我还在读小学,家里的电脑也带不起,只能借口出去看书的时候,偷偷去网吧玩半个小时,结果玩了几年没有二转。后来初中的时候CF,DNF问世,开始玩其他 游戏 。这一晃就来到了大学,因为这段时期经历了大巨变,所以怪多经验多,几个小时轻轻松松二转。
但是这段时期,冒险岛的几乎全是外挂,我呢,因为是个手残,扎昆任务跳不过去,在开了一次挂后就一发不可收拾,可以说有了外挂升级真的是轻轻松松,而且还不需要红药,节省了一笔开支,在买个宠物,简直是赚翻。
可是渐渐的,我失去了对这款 游戏 的乐趣,因为大多数时间都是我看着它挂机,有了外挂就没有了耐心,比如说一些boss,正常打我装备强度不够,打起来慢,然后boss又经常攻击免疫,规定的时间可能打不完。然后用外挂的定怪功能,又觉得非常无聊。久而久之,我打开 游戏 都不知道干些什么。
而外挂带来最严重的影响就是工作室的崛起,神殿那张图基本被当时的工作室垄断了,让玩家的 游戏 体验感极差,可是 游戏 管理员对于外挂和工作室的打击力度不严,导致很多玩家退游,慢慢有了鬼区,后来我也因为转战lol选择弃坑。而冒险岛也到了凉凉的边缘。
论 游戏 巅峰,还是当时CF和DNF双强,网吧几乎都是这两个 游戏 ,现在的英雄联盟只能叫一强独大
腾讯出品的飘飘。挂太多停服
大航海时代OL盛宣鸣时代,刚出来也要排队,现在几乎无新玩家,都是老粉在苦苦挣扎
记得当年剑网三刚公测的时候就玩了,当时玩着是多么的感动,武侠世界得代入感,优美的画面,除了人物不够精致,这 游戏 简直就是我心中完美的武侠 游戏 了。可惜自从 游戏 策划换了郭炜炜后,那人不断改版 游戏 ,他们 游戏 公司是赚到钱了,但是 游戏 也越来越不好玩了,后来慢慢的我越上越少,后来就没玩了,不知道着 游戏 现在是什么样子了。
要我来说剑灵为什么这么快速的衰落,我认为策划负主要原因,再加上新秀游戏的逐渐登场,国内游戏市场的不断打压,剑灵口碑的不断崩塌再加上自己的不自强,这是剑灵衰落的根本原因。
先说一下剑灵当时的火热程度,在MMORPG领域除却暴雪的代表作《魔兽世界》和后起之秀《最终幻想》之外,还有一个在这个领域独领风骚的存在,这就是《剑灵》,这是最终掀起国内全民MMORPG的狂潮之作,开服当天服务器就被排爆,公测时服务器每天都是按小时排队进入,一个激活码更是卖到了天价,可以说是当时国内游戏界最大的龙头。
但为什么在白青时代走向了下坡路呢,第一就是鹅厂的策划惯用手法,氪金。鹅厂代理剑灵之后,整个游戏的大环境走上了快速发展的道路,别说之前的一个季度一个大版本,现在是一个月一个大版本,作为一个爆率游戏,武器装备都需要长时间积累成长,而鹅厂本着氪金你就是爸爸的原则疯狂进化游戏环境,再加上副本的枯燥,坚持不住的人就开始氪金,而还没捂热乎的装备到了第二个月又变成了上个版本的物品,又要逼着你氪金,可以说当时的鹅厂简直是丧心病狂,导致大部分玩家退游。
白青时代可以说是剑灵的最大分水岭,不氪金就玩不下去,老玩家硬着头皮冲,新玩家被大环境压得玩不下去,剑灵可谓是青黄不接,还有工作室的加入,策划选择睁一只眼闭一只眼,游戏环境被大幅度破坏,导致剑灵一时间陷入了千人在线,九百机器人的尴尬局面,工作室的开垦导致经济平衡打破,剑灵也快速的走在氪金的道路上,辉煌只在于短暂的时间,犹如夜空中划过的流星。
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