linux服务器开发

linux服务器开发,第1张

做linux服务器开发首先要精通Linux下的C语言开发技术,其次要对Linux 操作系统理解透彻,最好做一次LFS(用源程序编译生成自己的Linux 操作系统)。第三,对服务器端运行的主要软件系统要有所了解,如,NFS、Samba、DNS、DHCP、Apache、FTP、SendMail、Iptables、PHP、MySQL等。有些应用系统有多种可选的,你至少需要了解最多人采用的其中一种。

VSCode + Remote-SSH + Linux服务器远程开发

VSCode新增加一个 Remote-SSH 插件,它可以用来打开Linux服务器上的的文件夹!!!

VSC 通过 Remote Development 插件连接上远程服务器,然后打开服务器上的文件夹作为 workspace 。无需将服务器上的各种头文件和源码拷贝到本地上,我们就能使用包括 IntelliSense (completions) 、 code navigation 及 debugging 在内的各种功能。最后,我们还能使用编辑器内置的终端操纵服务器,去做一些 build、release 这样的事情.

安装Win10系统, 默认系统会安装 OpenSSH , 如果本地机器没有装, 需要专门安装一下, 注意这里需要安装 OpenSSH-Client 客户端. 并且在Windows中 powershell 中使用 ssh-keygen.exe 生成一对公私钥, 存储在 C:\Users\brownfeng\.ssh\ 文件夹中, 具体步骤如下

具体步骤:

本机操作环境:Windows 10 1909(此版本的系统自带SSH)

远程机器环境: Ubuntu18.04

常规插件安装如下:

其他的配置使用 Ctrl+Shift+P ,选自 setting(JSON)

这里远程机器可以是使 VirtualBox 中安装的 ubuntu18.04 , 也或者是同一个网络中的其他Linux机器. 并且Linux机器上需要如下配置:

在Windows机器上打开VSCode, 然后点击界面最左边的 Remote-SSH , 然后点击点击左上方 CONNECTION 窗口中的蓝字 Configure ,并选择包含 .ssh\config 的配置文件, 并且在配置文件中填入:

此时已经在VSCode中重启打开窗口,远程连接上了Linux中的内容.

https://zhuanlan.zhihu.com/p/100759746

https://blog.csdn.net/sixdaycoder/article/details/89850064

https://blog.csdn.net/maokelong95/article/details/91801944

https://www.zhihu.com/question/30315894/answer/928959062

https://www.baidu.com/link?url=2S1ImETasuzCgi_1SzolRpvTlC-9g5Ma2jTPd7kTez834S-GicesjpUbJIK-Z9I9&wd=&eqid=dbdfd12f00056500000000055e3fe011

在开发过程中,必然会出现多人同时工作、协着的情况,在嵌入式开发项目中更为平常,这样可以加快项目周期,为产品上市占得时间先机。目前,使用Linux作为开发产品的操作系统情况越来越多,使用越来越广泛。为了交叉编译,为了最接近开发目标,我们一般都会自己搭建一台Linux开发服务器。Linux开发服务器一些常用的功能必须支持,比如Samba、nfs、tftp、httpd等。

首先我们需要选择合适的Linux操作系统作为服务器的系统,推荐使用Fedora8、Fedora10等,笔者在长期使用的过程中觉得比较稳定吧!如何安装该操作系统就不多说了。 装好系统后,需要增加Linux OS用户,可以使用命令#adduser XXX增加XXX用户,#passwd XXX给其设置登录密码。当然使用图形化创建用户也很直观、方便。在这个环节值得注意的一定要设置好该用户的home目录,一般都会设置到该用户的工作目录,各个用户的工作目录需要私有化、独立开来,这样方便些、安全些。 多用户的账户有了,我们应该来打通网络功能了,Fedora有bug,在图形化配置GATEWAY什么的会不成功,请安装如下方法修改: # cd cd /etc/sysconfig/network-scripts/ # vi ifcfg-eth0 修改配置文件如下: # Marvell Technology Group Ltd. 88E8001 Gigabit Ethernet Controller DEVICE=eth0 HWADDR=00:16:e6:db:c2:96 ONBOOT=yes BOOTPROTO=static //这个应该是“static”,而不是“dhcp”或“none”USERCTL=yes PEERDNS=yes IPV6INIT=no NM_CONTROLLED=yes//这个应该是“yes”,如不修改,链接仍是disconnectedTYPE=Ethernet NETMASK=***.***.***.*** IPADDR=***.***.***.*** DNS1=***.***.***.*** DNS2=***.***.***.*** GATEWAY=***.***.***.*** step 3: # service network restart 接下来就需要调试一下Samba功能了,这样在windows下编辑Linux下的代码将非常的便利。命令行下操作方法如下: Vim /etc/samba/smbusers # Unix_name = SMB_name1 SMB_name2 … root = administrator admin nobody = guest pcguest smbguest dssun = dssun hmchen = hmchen 增加Samba用户Vim /etc/samba/smb.conf [dssun] comment = * path = /opt/STM/STLinux-2.3/devkit/dtvkit/dssun writeable = yes browseable = yes valid users = bluo, dssun, hmchen, hqian, sbxiang, tsfu, yrli 设置工作路径,可读写性、有效访问的用户等。 在图形化下也有配置菜单,这个就很简单了,不再叙述。 有了Samba就方便很多了!编译编辑都很不错了!接下来要着手你的开发平台软件,这个对于不同平台的SDK有不同的处理方法,根据自己的SDK来处理。 有了SDK后,我们编译通过后,一般都会进行调试,如何方便的调试呢?一般都会想到使用nfs调试。 以Fedora为例,一般默认安装的没有包括tftp功能,可以使用yum来安装,方便! #yum install tftp#yum install tftp-server 还需要更改一下tftp的配置,如下: vim /etc/xinetd.d/tftp 修改server_args = -s /tftpboot -c,这里的-c一定要加上,否则只能下载不能上传!!! service tftp { disable = no socket_type = dgram protocol = udp wait = yes user = root server = /usr/sbin/in.tftpd server_args = -s /tftpboot -c per_source = 11 cps = 100 2 flags = IPv4 } # mkdir /tftpboot # chmod 777 -R /tftpboot/ # service xinetd restart 记得要关闭防火墙、seLinux.不disabled seLinux,Samba有可能只能读不能写,切记。


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