一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
特点:
1、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
2、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
3、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
“高防”,顾名思义,就犹如网络上加了类似像盾牌一样很高的防御,相当于一个网盾,主要是指IDC领域的IDC机房或者线路有防御DDOS攻击的能力。高防服务器主要是比普通服务器多了防御服务,一般都是在机房出口架设了专门的硬件防火墙设备以及流量清洗牵引设备等,用来防御常见的CC攻击,DDOS,SYN攻击。就目前的标准衡量,高防服务器是指能独立防御100G以上的服务器。大部分IDC机房出口都没有达到这个带宽容量,或者没有这个级别防御设备的,就称之为普通IDC机房了。
高防服务器属于IDC的服务器产品的一种,根据各个IDC机房的环境不同,有的提供有硬防,有的使用软防。简单来说,就是能够帮助网站拒绝服务攻击,并且定时扫描现有的网络主节点,查找可能存在的安全漏洞的服务器类型,包括WAF(Web Application Firewall)防御,都可定义为高防服务器。
至于价格要看你所需要的配置而定,我们用的是普通配置 五百一个月的,需要告诉你是哪一家吗?
千兆也就是1G的意思了. 这样的硬防太小了吧.发布站被攻击的机率比较大一些.而国内的机房又放不了这种站. 推荐用美国高硬防的SK机房吧.50G的硬防. 每个机器分配28个IP.有攻击时自动屏蔽攻击IP进行防御.10G以内的攻击都不会影响机器的正常运行.不封机不断网.比较适合放发布站. 楼主可以找我了解欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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