服务器主机托管商需要给你提供的:
一、操作系统安全
经常有客户会遇到服务器被黑的情况,为了减少这种情况的发生,要在安装操作系统之后,安装必要的杀毒软件,将系统补丁以及杀毒软件的病毒库和特征库进行升级。之后还要对一些基本的权限进行设置,保证能够细化到每个文件夹的安全。
二、应用软件
服务器是一个对安全要求比较高的主机,不管是用的哪个操作系统,大家尽量不要安装一些和服务器没有任何关系的软件。安装软件的时候可以安装最新版本的,因为在漏洞和安全方面,会更加完善,安全性比较高,不容易被黑客入侵。
三、网站与数据库的安全
选择服务器托管其实就是为了保证网站和数据的安全,与此同时,我们要保证程序和数据本身是安全的。在编写程序的时候,要严格按照标准,数据库安装之后要打上最新的补丁,基本的权限也要进行相关的设置。
关于如何选择服务器托管商,以下建议可供参考:
1.最好有IDC资质,备案方便。
2.多线接入,网通、电信、铁通、教育网当然越全越好,速度越快、越稳定越好。
3.防DDOS、CC,高防机房好。
4.你的邻居都是正规合法网站,避免殃及池鱼。
5.服务好,24小时电话支持,能帮忙重启、接显示器协助查故障原因。
6.机房管理严格,且降温、防尘、防断电设备先进。
你需要给服务器托管商提供的材料:
一般都是公司域名备案信息以及网站数据之类的。
首先是由用户和IDC供应商联系,联系过之后把服务器邮寄到IDC商那里,或者直接邮寄到IDC商的机房,约定服务器上架时间,上架之后就可以直接连接使用了。
选择托管的原因:
首先如果要在自己室内存放服务器,就必须建立空调环境、标准设施(例如24小时运作的机房空调系统、不间断电源系统等等)以及管理服务器和网络业务作出庞大而长远的投资。
如果托管的话与租用专线上网相比、其整体运营成本有较大降低。
可靠性高 专业技术人员负责维护 网络稳定 安全性能更高 托管网络设备扩展方便 大大加强了对网络访问的速度和稳定性及节省成本
如何建立一个DOD服务器如何建立一个服务器
建立一个服务器让玩家来玩其实很简单. 首先你要决定是否要从这台服务器机子本身玩DoD, 或者建立一个纯服务器(你将不能用这台机子玩DoD)。 事实上一个纯服务器效率更高-服务器管理员并没有在服务器里玩。
目前我们先讨论如何建立一个非纯服务器(可以从服务器本身玩DoD)。 我们将使用DoD自带的server.cfg, 你可以更改这个文件以适合你的需要.
建立和运行一个服务器你需要通过以下步骤:
1. 运行 DoD, 进入 'Multiplayer' 再进入 'Internet games。'
2. 选择 'Create game.'
3. 现在输入你的服务器名称,这个名称会显示给所有看到这个服务器的玩家。 选择最大人数上限. 如果你用的是 Cable/DSL,那么建议把这个上限控制在8个人左右. 当然如果网速快可以把这个上限相应提高. 因为速度问题我们建议56k modem的玩家不要尝试建立服务。
4. 如果你想把这个服务器加密可以输入一个密码,确保把这个密码提供给你想要他们来玩的人。
5. 从右面的列表里选择一个地图.
6. 点击 Advanced。
7. 现在你需要设定这些服务器参数. 其实默认值已很完美当然你可以根据自己的需要加以改动. 下面是各个参数的简要介绍:
?Frag Limit - 建议这项不要改动,保持为0, 如果你把这个值改为其他数字每回合都将在杀人数达到这个值时结束。
?Time limit - 每一回合的时间。 建议设定为30-40分钟 。
?Falling Damage - 这项建议保持 realistic 否则玩家从很高的地方跳下来也不会受伤。
?Footsteps - 允许玩家听到自己和别人的脚步声.
?Flashlight - 允许玩家使用照明灯(Flashlight)。
8. 点击 'Done' 确认. 点击 'OK' 游戏开始运行。 现在你要做的就是等待其他玩家的加入。
服务器端控制命令
下面是Beta2.0里的服务器端控制命令列表。
DoD服务器基本设置
mp_tkpenalty - 如果一个人杀死自己队友的数目达到这个值就将被服务器踢出去. 设为"-1" 来禁用这个选项。
mp_teamlimit - 双方所允许加入的额外人数(这将会使双方人数不均)。默认为0。
mp_allowspectators - 允许观看者模式。(1 = 开启, 0 = 关闭)
mp_deathmsg - 杀人信息/显示在屏幕右上角的信息。 (1 = 开启, 0 = 关闭)
mp_chatmsg - 允许标准半条命聊天信息功能. (1 = 开启, 2 = 关闭)
mp_voice - DoD的半条命聊天系统. (1 = 队友可以在整个地图范围内使用语音聊天, 0 = DoD 系统, 队友只能在一定的距离内才可以。)
DoD 兵种限制
下面这些设置可以限定每个兵种所允许加入的最大人数。 推荐不要更改这个设置,每个地图的地图作者都已经为每个不同的地图设定了合适的人数限制。
mp_limitallieslight
mp_limitalliessniper
mp_limitalliesassault
mp_limitalliesheavy
mp_limitalliesmg
mp_limitaxislight
mp_limitaxissniper
mp_limitaxisassault
mp_limitaxisheavy
mp_limitaxismg
DoD 团队战斗限定
清参考 "2.0中的战队作战" 以获得更多信息.
mp_clan_match
mp_clan_timer
mp_clan_restartround
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