1.首先我们要有材料,命令方块这是不可少的 /give @p 137 就可以获得了,1.8版本为 /give (你的ID) minecraft:command_block 。
2.然后输录/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:xx,lvl:x}]}
指令解析。
3./give @p minecraft:diamond_sword 1 0
意思就是给最近的玩家一个钻石剑。
这样就可以了。
指令:
1.{ench:[{id:xx,lvl:x}]}
意思就是附魔id和附魔等级,这个可自己修改
例如/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:19,lvl:1000}]} 获得1000级的击退剑
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:10,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这个是获得钻石胸铠
2.然后其他的装备如何附魔,只需要修改。
/give @p minecraft:diamond_xxxx 1 0
xxxx是装备的英文名称,替换就好了,例如sword就是剑的意思。
diamond这个是钻石的意思,可以换成其他的,例如gold黄金。
3.附魔ID:
装备:
0 - 保护
1 - 火焰保护。
2 - 摔伤保护。
3 - 爆炸保护。
4 - 弹射物保护
5 - 水下呼吸。
6 - 水下挖掘.
7 - 伤害反射(荆棘)。
剑:
16 - 锋利。
17 - 亡灵杀手。
18 - 节肢杀手。。
19 - 击退。
20 - 火焰附加。
工具:
32 - 挖掘效率。
33 - 精准采集。
34 - 耐久。
35 - 时运 。
61 - 钓鱼时运 这个只能附魔在鱼竿上。
62 -诱饵 钓鱼竿上。
弓箭 。
48 - 力量。
50 - 火矢。
51 - 无限。
耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。
方法:
1、进入我的世界,创个创造模式的地图,进入那个图,给自己一个命令方块。/giveid137
2、然后放一个命令方块出来,先教大家一个基础代码/give@p276=给自己钻石剑,放个压力表踩,就会发现多了个砖石剑。
3、高级方法。/give@p276数量使用次数{ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等级}]}
4、获得了个5级的锋利剑,还有更多的附魔。
5、
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火元素
21-掠夺
6、组合方法:举个例子
/give@p27610
{ench:[{id:16,lvl:18},{id:17,lvl:12},{2:18,lvl:16},{id:19,lvl:17},{id:20,lvl:21},{id:21,lvl:50}]}
7、控制指令输入完成,直接组合完成。
扩展资料
一、钻石附魔武器教程
1、首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give@p276
2、如果想要打造出神剑,用NBT
3、想要加一个锋利5级的钻石剑
/give@p276{ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利V级的钻石剑啦。
4、现在跟大家解释NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,在后面加个逗号就可以了
5、举个例子:
/give@p27610
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑,而且不需要任何修改器。
二、附魔ID:
装备:
0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)
3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5-水下呼吸,Respiration(头盔)
6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)
7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16-锋利,Sharpness(剑)
17-亡灵杀手,Smite(剑)
18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)
19-击退,KnockBack(剑)
20-火元素,FireAspect(剑)
21-掉落品加倍,Looting(剑)
工具:
32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)
33-精准采集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)
34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
48-力量,Power(弓箭)
49-弓箭击退,Punch(弓箭)
50-火元素,Flame(弓箭)
51-无限弓箭,Infinity(弓箭)
1、首先进入我的世界,创个创建模式的地图,进入那个图。
2、给自己一个命令方块,/give id137 然后放一个命令方块出来。
3、先教大家一个基础代码,/give @p 276=给自己钻石剑,放个压力表踩就会发现多了个钻石剑
4、这个是很普通的,下面就告诉大家高级点的,/give @p 276 数量 使用次数,就获得了个5级的锋利剑。
5、只要改后面的数字参数即可获得神器,16锋利,17亡灵杀手,18节肢杀手,19击退,20火元素,21掠夺。
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