游戏开发商一般是自建机房买服务器,还是托管服务器来跑自己的APP?

游戏开发商一般是自建机房买服务器,还是托管服务器来跑自己的APP?,第1张

一般性来讲,除非是非常大的游戏开发商,有自己专业的团队来自建服务器,大部分的开发商还是会选择托管服务器的。

因为自建服务器是一个很繁琐很复杂的工程,自建服务器,首先要考虑的是业务量,如果业务量不够的话,自建服务器就是一种资源的浪费,第二个就是服务器的建设和设备的选用是比较繁琐的,需要很多专业人士去操作。第三点是服务器后期的运行和维护。正因为自建服务器需要投入大量的人力和财力,而且还存在管理难题和安全隐患,所以一般都会采用托管服务器,这样可以省去很多不必要的开支浪费和管理问题,可以更加的专业化分工。

一台游戏服务器大概三到五万元之间。

游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设。

特点:

业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。业务的分离使得流量得到了分散。


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