我的世界服务器怎样下载

我的世界服务器怎样下载,第1张

我的世界以其独特的创造性和开放性,吸引了大量的玩家,在玩腻了一个人的单机模式后,你是不是也会想试试和朋友一起玩呢?这里跑跑车小编就教大家一个简单的服务器创建方法,当然,在创建之前你需要做好一些准备工作哦!

首先,你必须要知道一点,那就是服务器的版本必须与游戏本体的版本一致,这点很重要,如果版本不一致,你是不可能登入服务器的。

一、准备工作

想要创建一个服务器,肯定需要一个服务端,然后就是游戏本体(客户端),这里小编就以1.2.5为例(当然,不同的服务端有不同的架设方法,有些简单有些复杂,这里小编提供的算是比较简单的一种)

我的世界1.2.5游戏本体(客户端):

游戏名称:我的世界1.2.5女仆+TNT等整合包

游戏大小:139.0M

下载地址:http://www.paopaoche.net/danji/16253.html

游戏名称:我的世界1.25神奇宝贝整合包

游戏大小:191M

下载地址:http://www.paopaoche.net/danji/16230.html

这两个随便哪一个都行,都是1.2.5版本的。

我的世界服务器:

相关补丁下载:

我的世界水桶服务器(包含建立水桶服务器教程) 地图+MOD - 21.1M

如果你的朋友跟你不是一个物理局域网(也就是你们不是直接有网线相连),那么你就需要使用虚拟局域网软件来连接你们的电脑

虚拟局域网软件:

相关补丁下载:

蛤蟆吃(hamachi)联机软件 游戏工具 - 3.0M

好了,准备工作基本完成,现在来试试创建吧!

二、创建服务器

在下载好上述软件之后,请新建一个文件夹,将下载好的所有文件都放在里面以便操作。接下来安装我的世界,为了方便操作,请把我的世界安装在这个目录下。如图:

接下来解压服务器中的1.2.5服务端,并创建一个txt文本,重命名。

接下来就是最为重要的部分之一,打开新建文本,复制下列代码到其中,注意要修改一下!这里要特别注意的是,不要文本中选择自动换行,否则会导致代码运行错误,切记!!!

@echo off

"C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar

pause

C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe 这是你的JAVA安装地址,如果你的JAVA装在别的地方,请将这里修成你安装的位置!

-Xms512M -Xmx1024M 这是为你的服务器分配内存,基本不用改。

-jar 这是JAVA语句,不用管。

craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar 这是你的服务器的名字,注意不要搞错!

做完上述的工作之后,请保存,并将文本的后缀名改成bat。

之后双击运行,就会出现一个窗口,如图:

窗口中弹出的警告可以无视,你只需要注意最后是不是出现如图的"help"or"?"就行了。在运行过程中,文件夹内会自动生成很多文件,注意这些都是有用的,不要随意删掉了。

到这里服务器就算是创建了,不过这时候是连接不上的,必须修改参数才可以,所以我们需要退出,注意,请不要点击"X"退出,也不要Alt+F4强推,请在窗口中输入"stop"退出,切记!!!

在文件夹中找到文件server.properties,双击选择以记事本打开,你会看到很多参数,如图:

这里解释一下部分参数的作用,注意online-mode必须修改成false。另外,如果你们物理局域网,那么在server-ip后面填上做服务器的机子的IP即可,如果你们不是物理局域网,那么IP不填,如何联机请看下面

#Minecraft server properties 无视他就行,只是说明这个是神马东西而已

#Mon Nov 21 19:18:32 PST 2011 建立时间(星期几/月/日/时/分/秒/时区/年份)

level-name=world 世界的名字,例子:level-name=liu464765169

allow-nether=true 是否允许地狱,true(是) false(不是)

view-distance=10 观望距离

spawn-monsters=true 是否刷怪物,true(是) false(不是)

online-mode=true 官网正版认证,true(是) false(不是)<-盗版必选

difficulty=1 难度,随便啦

gamemode=0 模式,0(生存) 1(创造)

spawn-animals=true 刷生物,true(是) false(不是)

max-players=20 最多同时在线人数

server-ip= 服务器IP

pvp=true 玩家VS玩家,true(可以) false(不可以)

level-seed= 地图种子,随即不要添

server-port=25565 服务器端口,默认25565

allow-flight=false 飞行许可,一般都不允许拉,你不想看到玩家在里面乱飞

white-list=false 白名单,true(使用) false(不使用)

motd=A Minecraft Server 服务器备注

修改完成后保存,再次打开服务器,并打开游戏的启动器,这里要注意,使用启动器修改自己的名字,不要出现重复的名字,因为服务器只允许一个ID,所以名字重复的话后一个人会将前一个人挤下服务器,注意!

接下来就简单啦,进入游戏,选择多人模式,选择添加服务器,输入服务器IP(就是你在上面填的IP),如图:

点击加入服务器就可以联机啦,赶快去试试吧!

三、如何使用虚拟局域网软件进行联机

如果不是物理局域网该怎么办呢?别急,可以使用虚拟局域网软件将你们连起来,下面小编就教大家如何联机。

首先肯定是安装好软件啦,就是上面提到的hamachi(俗称蛤蟆吃)。安装成功后打开会出现如图界面:

点击启动,软件就会自动分配一个地址,如果你是服务器,请选择创建新网络,如果你是想加入服务器,请选择加入一个现有网络

创建好后如图:

注意,记住网络ID(图示为paopaoche)和你创建时设置的密码,当别人加你时,是需要知道你的网络ID和密码的。

这里小编做个示范,如图:

第二个就是想要进服务器的人,好了,现在按照上面创建的步骤做吧,注意IP不要填哦!

做好一切后,打开游戏,进入添加服务器界面,注意此时填的IP就是蛤蟆吃上的IP,比如小编这里就要填25.48.96.194,请特别注意!!!

小编认为这样已经很详细了,这里小编发一张联机的图,祝大家能一次成功,玩的愉快!

《我的世界》开服务器的操作如下:

我们需要在《我的世界》服务器上下载服务器开服文件,这是服务器核心。服务器可以是单独的一台电脑,也可以是你自己的电脑。要把服务器核心文件放进一个文件夹里,最好磁盘剩余空间要在20GB以上,开启服务器要确定你的java版本是否正确。

然后我们需要打开server.properties文件。选择该文件,再选择上方的打开旁边的小箭头,选择记事本,我们就成功打开了服务器配置文件。重启完成后,加入服务器即可成功开服。

《我的世界》的冒险模式

冒险模式不能放置方块、破坏方块,在进入存档后开启作弊,输入/gamemode adventure、/gamemode2或按住F3+F4调出冒险模式。冒险模式不能空手撸方块,必须使用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。

这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。

方法/步骤

1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。

2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。

3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。

4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。

5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。

第一步、确定名字与主题

开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。

第二步、服务器软件选择

我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器

第三步、硬件配置

一般的玩家上限与内存的关系是:

500M - 3-5玩家

1G - 6-10玩家

2G - 15-20玩家

以上是linux服务器的数据


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