现在的网页游戏的服务器,一般都是用java socket或者像mina这些socket框架来开发。
希望能帮到你·····
流媒体服务器的主要功能是以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。典型的流媒体服务器有微软的Windows Media Service(WMS),它采用MMS协议接收、传输视频,采用Windows Media Player(WMP)作为前端播放器;RealNetworks公司的Helix Server,采用RTP/RTSP协议接收、传输视频,采用Real Player作为播放前端;Adobe公司的Flash Media Server,采用RTMP(RTMPT/RTMPE/RTMPS)协议接收、传输视频,采用Flash Player作为播放前端。值得注意的是,随着Adobe公司的Flash播放器的普及(根据Adobe官方数据,Flash播放器装机量已高达99%以上),越来越多的网络视频开始采用Flash播放器作为播放前端,因此,越来越多的企业开始采用兼容Flash播放器的流媒体服务器,而开始淘汰其他类型的流媒体服务器。支持Flash播放器的流媒体服务器,除了Adobe Flash Media Server,还有Ultrant Flash Media Server流媒体服务器软件,以及基于Java语言的开源软件Red5。我用的是小鸟云的服务器。
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