300Gddos高防ip按这个数据是可以防御300G的ddos攻击流量的 不超这个量多没事 超了就看商家有没有更高的防御了 cc攻击目前也是主流的攻击方式,有的能防有的不能 需要筛选一下,不能只听片面之词。
遇到大流量攻击还是要找专业的防御商家,300可及时的解决问题,5627减少损失。924防御效果也有保证。可以问问是不是提供免费试用,先用再说
现在的防御产品不仅只是防御ddos cc这些攻击 还可以防御协议攻击 入侵渗透,在向全面发展,接入这种产品好处还是很多的。
125%攻击——400金币150%攻击——500金币
175%攻击——600金币
200%攻击——800金币
225%攻击——1000金币
250%攻击——1200金币
275%攻击——1500金币
300%攻击——1800金币
325%攻击——2100金币
350%攻击——2500金币
375%攻击——2900金币
400%攻击——3300金币
425%攻击——3800金币
450%攻击——4300金币
475%攻击——4800金币
500%攻击——5400金币
525%攻击——6000金币
550%攻击——6600金币
575%攻击——7400金币
600%攻击——8200金币
650%攻击——9200金币
700%攻击——10200金币
750%攻击——11400金币
800%攻击——12600金币
850%攻击——15000金币
900%攻击——19800金币
1100%攻击——39800金币
移动速度:4.5生命值:400
视野:18
自动攻击范围:16
防御:10%远程
类型:英雄/远程步兵/枪炮部队
能力:
1)建造城镇中心/贸易站
2)训练猎犬(除西班牙外需卡片)
3)训练加勒比伏击兵(需研究科技)
4)训练努特卡战斗酋长(需研究科技)
攻击力:
1)近战:6/1.5S,对守护者3倍伤害,对村民0.25倍伤害
2)远程:12/3S,对守护者3倍伤害,对村民0.25倍伤害
3)攻城:15/3S
特技:
1)狙击手攻击:750,射程16,使用间隔90秒
2)神枪手攻击:5000,射程16,使用间隔90秒
3)回旋攻击(英国,需卡片):100,范围3,使用间隔90秒,对村民0.25倍伤害
4)治疗(法国,需卡片):恢复指定范围内本方单位(除自身外),使用间隔120秒
5)热气球(需卡片):放出一个观测范围很远的热气球,可以飞行30秒,使用间隔120秒
6)望远镜(葡萄牙):对地图的某个角落进行短时期的观察,使用间隔120秒
自动升级:
1)殖民时代
探险家生命值+25%,探险犬生命值+15%
2)堡垒时代
探险家生命值+25%,探险犬生命值+25%
3)工业时代
探险家生命值+25%,探险犬生命值+25%
4)帝国时代
探险家生命值+50%,探险犬生命值+50%
相关科技升级:
1)骑士精神
研究条件:国会,进入帝国时代
费用:1500F
效果:探险家生命值+1000
2)贵族阶级
研究条件:国会,已研究骑士精神
费用:1000F
效果:探险家生命值+1000,攻击力+100%
3)战斗传授
研究条件:贸易站,和阿兹特克结盟
费用:200W 200G
效果:探险家生命值/攻击力+100%,激活神枪手攻击
4)长曲棍球
研究条件:贸易站,和易洛魁结盟
费用:250W 250G
效果:探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵/射手的远程攻击力+10%
5)筑路技术
研究条件:贸易站,和印加结盟
费用:300W 300G
效果:步兵移动速度+20%
6)制皮技术
研究条件:贸易站,和克里结盟
费用:100F 100G
效果:步兵和骑兵的生命值+5%
7)燧发枪
研究条件:兵工厂,使用高级兵工厂卡片
费用:200W 250G
效果:探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵的生命值+10%
8)弹药包
研究条件:兵工厂,使用高级兵工厂卡片
费用:350W 350G
效果:探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵的远程攻击力+15%
9)军队鼓手
研究条件:兵工厂,使用高级兵工厂卡片
费用:150W 150G
效果:步兵的移动速度+10%
10)红色警戒线(英国)
研究条件:教堂,使用独特科技卡片
效果:步兵生命值+20%,步兵移动速度-25%
11)泰利的纪律(德国)
研究条件:教堂,使用独特科技卡片
效果:步兵移动速度+20%,训练费用+10%
相关卡片升级:
1)西班牙征服者(西班牙)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,猎犬训练上限+3
2)旅行者(法国)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,激活治疗特技
3)船长(英国)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,激活回旋攻击
4)航海家(葡萄牙)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,望远镜观测范围+6
5)行政长官(德国)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,建造城镇中心/贸易站速度+100%
6)极地探险家(俄国)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,对守护者伤害增加为5倍
7)奥斯曼将军(奥斯曼)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,探险家移动速度+1
8)荷兰统领(荷兰)
效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,建造城镇中心木材耗费-33%
9)队伍 探险家战斗力(西班牙)
效果:队伍 探险家生命值/攻击力+20%
10)队伍 远距步兵攻击力(法国)
效果:队伍 探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵/射手的远程攻击力+10%
11)队伍 枪炮步兵生命(葡萄牙)
效果:队伍 探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵的生命值+10%阿兹特克酋长经验值光环: 在帝国三酋长中,原始为附近单位杀死敌人经验值2倍加成,升级奠基者科技后为3倍.但在亚洲王朝中,原始就为3倍,升级奠基者后还为3倍,奠基者科技已成为废物.易洛魁酋长生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%. 苏族酋长速度光环: 增加附近单位速度20%.苏族酋长攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡)苏族塔斯云坎徘徊者攻击力及生命值光环: 影响范围为20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻击力10%及最大生命值5%.效果可以叠加.苏族印地安帐篷生命值光环: 影响范围为12,增加附近单位最大生命值10%,效果也可以叠加.苏族印地安帐篷攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡) 中国老方丈(即探险家)对徒弟的攻击力及生命值光环: 增加附近弟子最大生命值10%及攻击力10%.(需在寺庙中升级相关科技)日本探险家对敌人减弱攻击光环: 减少附近敌人攻击力5%.(需要打卡)德川家康生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%.鸟居元忠、加藤清正、伊达政宗攻击光环: 都是增加附近单位攻击力10%.印度探险家对大象速度光环: 增加附近大象单位速度5%.(需在寺庙中升级相关科技)印度探险家对敌人减弱速度光环: 减少附近敌人速度5%.(需要打卡)印度曼沙达尔攻击力及生命值光环: 增加附近同样单位最大生命值10%及攻击力10%.印度老鼠神庙采集资源光环: 影响范围为36,增加附近村民单位采集效率10%.
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)