300g的ddos攻击相当于什么

300g的ddos攻击相当于什么,第1张

300Gddos高防可以防御多少ddos cc攻击

300Gddos高防ip按这个数据是可以防御300G的ddos攻击流量的 不超这个量多没事 超了就看商家有没有更高的防御了 cc攻击目前也是主流的攻击方式,有的能防有的不能 需要筛选一下,不能只听片面之词。

遇到大流量攻击还是要找专业的防御商家,300可及时的解决问题,5627减少损失。924防御效果也有保证。可以问问是不是提供免费试用,先用再说

现在的防御产品不仅只是防御ddos cc这些攻击 还可以防御协议攻击 入侵渗透,在向全面发展,接入这种产品好处还是很多的。

125%攻击——400金币

150%攻击——500金币

175%攻击——600金币

200%攻击——800金币

225%攻击——1000金币

250%攻击——1200金币

275%攻击——1500金币

300%攻击——1800金币

325%攻击——2100金币

350%攻击——2500金币

375%攻击——2900金币

400%攻击——3300金币

425%攻击——3800金币

450%攻击——4300金币

475%攻击——4800金币

500%攻击——5400金币

525%攻击——6000金币

550%攻击——6600金币

575%攻击——7400金币

600%攻击——8200金币

650%攻击——9200金币

700%攻击——10200金币

750%攻击——11400金币

800%攻击——12600金币

850%攻击——15000金币

900%攻击——19800金币

1100%攻击——39800金币

移动速度:4.5

生命值:400

视野:18

自动攻击范围:16

防御:10%远程

类型:英雄/远程步兵/枪炮部队

能力:

1)建造城镇中心/贸易站

2)训练猎犬(除西班牙外需卡片)

3)训练加勒比伏击兵(需研究科技)

4)训练努特卡战斗酋长(需研究科技)

攻击力

1)近战:6/1.5S,对守护者3倍伤害,对村民0.25倍伤害

2)远程:12/3S,对守护者3倍伤害,对村民0.25倍伤害

3)攻城:15/3S

特技:

1)狙击手攻击:750,射程16,使用间隔90秒

2)神枪手攻击:5000,射程16,使用间隔90秒

3)回旋攻击(英国,需卡片):100,范围3,使用间隔90秒,对村民0.25倍伤害

4)治疗(法国,需卡片):恢复指定范围内本方单位(除自身外),使用间隔120秒

5)热气球(需卡片):放出一个观测范围很远的热气球,可以飞行30秒,使用间隔120秒

6)望远镜(葡萄牙):对地图的某个角落进行短时期的观察,使用间隔120秒

自动升级:

1)殖民时代

探险家生命值+25%,探险犬生命值+15%

2)堡垒时代

探险家生命值+25%,探险犬生命值+25%

3)工业时代

探险家生命值+25%,探险犬生命值+25%

4)帝国时代

探险家生命值+50%,探险犬生命值+50%

相关科技升级:

1)骑士精神

研究条件:国会,进入帝国时代

费用:1500F

效果:探险家生命值+1000

2)贵族阶级

研究条件:国会,已研究骑士精神

费用:1000F

效果:探险家生命值+1000,攻击力+100%

3)战斗传授

研究条件:贸易站,和阿兹特克结盟

费用:200W 200G

效果:探险家生命值/攻击力+100%,激活神枪手攻击

4)长曲棍球

研究条件:贸易站,和易洛魁结盟

费用:250W 250G

效果:探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵/射手的远程攻击力+10%

5)筑路技术

研究条件:贸易站,和印加结盟

费用:300W 300G

效果:步兵移动速度+20%

6)制皮技术

研究条件:贸易站,和克里结盟

费用:100F 100G

效果:步兵和骑兵的生命值+5%

7)燧发枪

研究条件:兵工厂,使用高级兵工厂卡片

费用:200W 250G

效果:探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵的生命值+10%

8)弹药包

研究条件:兵工厂,使用高级兵工厂卡片

费用:350W 350G

效果:探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵的远程攻击力+15%

9)军队鼓手

研究条件:兵工厂,使用高级兵工厂卡片

费用:150W 150G

效果:步兵的移动速度+10%

10)红色警戒线(英国)

研究条件:教堂,使用独特科技卡片

效果:步兵生命值+20%,步兵移动速度-25%

11)泰利的纪律(德国)

研究条件:教堂,使用独特科技卡片

效果:步兵移动速度+20%,训练费用+10%

相关卡片升级:

1)西班牙征服者(西班牙)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,猎犬训练上限+3

2)旅行者(法国)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,激活治疗特技

3)船长(英国)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,激活回旋攻击

4)航海家(葡萄牙)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,望远镜观测范围+6

5)行政长官(德国)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,建造城镇中心/贸易站速度+100%

6)极地探险家(俄国)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,对守护者伤害增加为5倍

7)奥斯曼将军(奥斯曼)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,探险家移动速度+1

8)荷兰统领(荷兰)

效果:探险家生命值/攻击力+30%,运送一条探险家的狗,建造城镇中心木材耗费-33%

9)队伍 探险家战斗力(西班牙)

效果:队伍 探险家生命值/攻击力+20%

10)队伍 远距步兵攻击力(法国)

效果:队伍 探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵/射手的远程攻击力+10%

11)队伍 枪炮步兵生命(葡萄牙)

效果:队伍 探险家/火枪手/散兵/奥斯曼炮兵的生命值+10%阿兹特克酋长经验值光环: 在帝国三酋长中,原始为附近单位杀死敌人经验值2倍加成,升级奠基者科技后为3倍.但在亚洲王朝中,原始就为3倍,升级奠基者后还为3倍,奠基者科技已成为废物.易洛魁酋长生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%. 苏族酋长速度光环: 增加附近单位速度20%.苏族酋长攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡)苏族塔斯云坎徘徊者攻击力及生命值光环: 影响范围为20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻击力10%及最大生命值5%.效果可以叠加.苏族印地安帐篷生命值光环: 影响范围为12,增加附近单位最大生命值10%,效果也可以叠加.苏族印地安帐篷攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡) 中国老方丈(即探险家)对徒弟的攻击力及生命值光环: 增加附近弟子最大生命值10%及攻击力10%.(需在寺庙中升级相关科技)日本探险家对敌人减弱攻击光环: 减少附近敌人攻击力5%.(需要打卡)德川家康生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%.鸟居元忠、加藤清正、伊达政宗攻击光环: 都是增加附近单位攻击力10%.印度探险家对大象速度光环: 增加附近大象单位速度5%.(需在寺庙中升级相关科技)印度探险家对敌人减弱速度光环: 减少附近敌人速度5%.(需要打卡)印度曼沙达尔攻击力及生命值光环: 增加附近同样单位最大生命值10%及攻击力10%.印度老鼠神庙采集资源光环: 影响范围为36,增加附近村民单位采集效率10%.


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