吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100%。
由于吸血是按受到伤害量多少来决定吸血效果,所以提升自身的护甲魔抗,增加减少可以有效的降低敌人的吸血收益。同时后续我们会开发“重伤”这类属性效果,重伤效果会降低单位的生命恢复、治疗效果、吸血效果。
我觉得(无忧传琦)不错,你可以去看看,一个方面是服务器的长久性,第二个方面就是游戏的经典原则,可以让一些传奇的老玩家,重新的感受到传奇那些年的峥嵘岁月。
新开服务器升级上限会受到开服时间的限制,突破限制需要达到升级要求并付出额外的经验。【等级封印】第几天为指定的天数,对应正常升级可升等级,突破需要满足同级心法个数要求,并且要消耗升级经验200%的经验升级,最多突破10级。(开服当天为第一天,过了晚上24点就算第二天。)目前最高等级封印上限为90级,开放90级等级封印后,玩家可突破升级到100级。
第1天:35级 突破需要同级心法2个。
第2天:45级 突破需要同级心法2个。
第3天:50级 突破需要同级心法3个。
第4天:55级 突破需要同级心法3个。
第6天:60级 突破需要同级心法4个。
第9天:65级 突破需要同级心法4个。
第14天:70级 突破需要同级心法4个。
第23天:75级 突破需要同级心法4个。
第44天:80级 突破需要同级心法5个。
第79天:85级 突破需要同级心法5个。
第128天:90级 突破需要同级心法6个。
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