我的世界服务器设置所有玩家出生点

我的世界服务器设置所有玩家出生点,第1张

我的世界中设置所有人重生点的指令为“/spawnpoint (坐标XYZ)” 。

玩家:

早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

1、出生点设置的指令是/spawnpoint。

2、世界出生点,也就是玩家进入这个世界时候的那个地方。玩家如果没有设置重生点出生点,那么在死亡之后,就会回到这个地方重新出生。输入了这个重生点的指令之后,就可以成功设置你的重生点了,设置成功在左上角就会提示你“将XX的生成点设置为XXXXX”。

3、一般来说,玩家如果是要设置重生点的话,都是要设置在玩家的家里,也就是玩家房子的地方。在玩家的房子里一般都是倾注了很多的心血做好的,然后玩家只要设置好了,以后每次重生,都可以重生在这个地方。

4、要设置重生点指令的话,小伙伴们首先必须要先开启一下作弊模式,这个直接在游戏开始的时候设置,或者点击齿轮设置键进入就可以了,然后找到设置指令,输入即可。

我的世界设置出生点指令是/setworldspawn x y z。需要注意的是,在单人游戏中,玩家出生点优先级高于世界出生点,而在服务器中,通常会用ESS插件中的指令来划分不同玩家组的出生点。

我的世界:

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。


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