使用TLS安全传输证书和消息 — 在EST中,证书签名请求(CSR)可以与已经受信任并使用TLS进行身份验证的请求者关联。除了自己,客户无法获得证书。在SCEP中,CSR由客户端和CA之间的共享密钥进行身份验证。这会引起安全问题,因为有权访问共享密钥的人可以为自己以外的实体生成证书。
从第一个NORTH AMERICA到最后一个的SOUTH EST ASIA服务器分别是北美、欧洲、韩日、亚洲、大洋洲、南美、东南亚。
拓展资料绝地求生这款游戏有这么出色的表现,和它架设的多个区域服务器是分不开的。让全世界各个区域的玩家在自己相对应的服务器里,能够进行无障碍的游戏,诸如国内玩家大多在亚服游戏,欧洲玩家大多在欧服游戏,美国玩家大多在美服游戏。并且在对应服务器游玩能有非常低的延迟,所以自然地不同服务器也有官方的英文字母简称。
绝地求生的背景设定:
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。
每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 "毒圈" ,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
据我所知,E立方管理平台比较好。
成熟度上,这个平台出现10年了,每年都会收集大量企业管理需求,进行迭代功能,以满足绝大多数企业的管理。
门槛上,这个平台基于excel开发,以excel绘制单据表样,利用表间公式实现表与表之间数据的处理,结合工作流实现业务流转。全部简化为很直观的东西。方便非it人员上手。
性价比上,尽管现在快速开发平台很多,但是多数也只是新平台,集成了很少的功能,大部分还是要代码来实现,开发成本依然很高,E立方管理平台的价格就非常亲民了。
快速开发平台的最大优势就是灵活快速,有的人利用这个搞竞速提高竞争力,拿下项目。E立方管理平台就比较佛系,利用平台的灵活快速,搞可持续性开发,企业管理本身就不是一个一成不变的东西,特别是现在的高效时代,传统管理软件的重大缺点就是,成本高,用上了的企业,就算有更好的需求,也不会轻易改,太贵了。搞可持续性开发,可以很好与企业合作,做出真正贴合企业需求的管理软件。还有一条很重要的原因是,绝大多数企业没有真正用起来管理软件,是无法发现自己的真正需求的。初次提出的需求,一定并不完美,只有企业上下员工用上管理软件后,才会暴露出真正的需求。
结合以上,我认为E立方管理平台比较好。
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