云游戏是什么?

云游戏是什么?,第1张

无需安装客户端,但游戏服务器端运行,称之为云游戏。

云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;

而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。

在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。

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扩展资料:

云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。

在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。

说白了

,云游戏就是游戏的客户端和存档都不在你本地机器上,而是全部都在服务器里,玩游戏的时候,只需要安装一个云游戏平台的登陆器,然后登陆账号进入平台就行了,完全不用在你本地机器上安装任何游戏程序,完全不用像平时咱们玩一款大一点的游戏,还要花很长时间下载到本地安装好大部分本地图形资料之后才能和服务器连接并游戏。

其实

说的

再明白点,就相当于QQ里的远程协助,你可以通过网络来对你QQ好友的机器进行操作。

而云游戏的技术要比QQ远程协助更复杂,并且如果要想顺畅的玩云游戏,就必须要有非常流畅稳定,并且带宽足够大的网络连接,因为游戏运行的大量数据,都是通过

云计算

实时通过网络传输到你本地机器上与玩家的操作进行交互的。在国外,云游戏的发展很不错,因为国外的真正的宽带普及率要比国内大得多得多。

国内也有云游戏开发团队,你直接百度一下云游戏,排在前面的那个云游戏首页,就是国内的那个云游戏平台。不过,就现在而言,国内的绝大多数地区根本不具备玩云游戏的网络条件,就平均100多k/s,最多300k/s的自来水速度,玩现在的客户端网游,延迟都平均在200-300毫秒,玩云游戏网速根本不够。也就是上海等几个网速

我本人用的是所谓的2M宽带,我自己试了试那个云游戏平台,里面免费得游戏基本都是曾经很流行的单机游戏,而且也都是08年到现在的新游戏,收费的游戏都是当下很热门的单机游戏。游戏运行方面,由于我自己的网络带宽太窄,所以断了一次。玩游戏的时候,除了游戏画质有些降低之外,其他方面,就跟在本地机器上玩游戏一样。

云游戏,是未来游戏发展的一个趋势,有了云计算,未来的网络游戏或者单机游戏根本不用再去下载、安装什么客户端了,仅仅需要注册个付费账号,就可以享受到游戏服务,玩家再也不会为游戏安装的各种问题困扰。

ps:

百度百科最后总结的网速要求:

云游戏的网速要求很高,否则是无法流畅的在浏览器上运行高清游戏画面的。理论上至少需要5M

以上带宽才能运行云游戏,但这在光纤尚未普及的中国,网速达到5M

以上的电脑很少,所以云游戏在中国仍然无法普及,仍待时日。


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