我的世界1.7.2怎么制作服务器

我的世界1.7.2怎么制作服务器,第1张

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。

第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com

第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。

第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,

java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar

pause

其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。

第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan.baidu.com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html

第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。

注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。

注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析

此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用

 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

allow-nether=true

# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

level-name=world

# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。

enable-query=false

# 是否允许飞行

allow-flight=false

# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

rcon.password=

# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

server-port=25565

# 第5行对应功能的端口

query.port=25565

# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

level-type=DEFAULT

# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

enable-rcon=false

# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

level-seed=

# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

server-ip=

# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

max-build-height=256

# 是否生成NPC

spawn-npcs=true

# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

white-list=false

# 是否生成动物

spawn-animals=true

# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾

texture-pack=

# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭

snooper-enabled=false

# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

hardcore=false

# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)

online-mode=false

# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

pvp=false

# 游戏难度,与单机相同

difficulty=1

# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

gamemode=0

# 同时在线的最大玩家数

max-players=20

# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

rcon.port=25575

# 是否生成怪物

spawn-monsters=true

# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

generate-structures=true

# 可见距离,最大值为10

view-distance=10

# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。

motd=A Minecraft Server

注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html

注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP

还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。

先去花生壳领取一个免费域名

然后进入界面,右键你的域名,域名管理,添加映射,端口最好和服务器一样,虽然好像会被花生壳覆盖

在设置里可以选择以服务方式运行,以后就不用开花生壳了

如果你的意思是怎么开服

那就需要服务端文件了

附件里的MC.JAR(还是希望去正规渠道下,所以收财富值)就是1.7.2水桶服务端核心,只要有这个服务器的内容就全有了

然后新建一个TXT文档,把下面这一行复制进去

"java.exe" -Xmx1G -Xms1G -jar mc.jar

将该文档的扩展名从TXT改成BAT

双击BAT即可开服

接下来进入CMD窗口,第一次会失败是正常的,自动关闭CMD窗口后会多出一个eula.txt文件,打开它,找到最后一行改成 eula=true

如果没有意外的话等它刷完一堆的英文就开服成功了(标志是结尾显示开服花费时间并提示输入help或?来查看命令)

接下来打开对应版本的minecraft,去多人游戏,

内网可添加的IP(局域网内)

127.0.0.1:XXXX

花生壳显示的内网IP192.168什么的

外网可以添加的IP

将花生壳管理里的映射按右键复制(其实记下来更好,记住不要丢了冒号后面的)入添加服务器中,刷新后发现你的服务器有信号那就说明大家可以通过因特网连入你的服务器了!

关于服务器参数设定改动server.properties文件就行

详细翻译去百度一下

这是我的1.8.1服务器,可以来找我一起玩

以上纯手打,希望采纳

参考资料:http://www.mcbbs.net/thread-103119-1-1.html


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/398122.html

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