一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设。
特点:
业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。业务的分离使得流量得到了分散。
国内买服务器并不贵。百八十块钱能拿到一个1核2g的云服务器,还是蛮不错的。用起来不管运行代码、测试程序、建个人博客都够用了。老魏为此写过云服务器手动建站等多篇教程,看完有疑问可以问,在线了就回答。
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