网络喷子和键盘侠如今是不分国籍的,基本上只要有人有网络的地方都会有网络喷子,因为总是有些人做事以及思考时,不仔细分析了解情况,仅仅根据自己的主观意愿以及人云亦云就去批判甚至谩骂别人。
此外,还有一些人因为自己的偶像与其他的明星有一些传闻或者矛盾,作为粉丝,就觉得应该去为自己的偶像去解决麻烦,也就出现了很多偶像粉丝之间的相互摸黑,当然,这里面也有一些黑粉去故意抹黑别人来影响某位明星。
外国人也是一样的,他们也有自己喜欢的明星,而且外国也有很多的热点事件,对于很多热点事件,许多不理智的网民仅仅因为一些表面现象评论,同时也会为自己的偶像去和别人理论,甚至是污蔑诋毁别人。
网络喷子和键盘侠其实是一种很让人讨厌以及给自己偶像抹黑的行为,希望大家在面对任何事情的时候,都不要轻易下结论,不要成为键盘侠。
肯定有啊!美国加强管理 防止网络暴力危害青少年在美国,媒体暴力文化对青少年的负面影响一直是热门话题。自互联网这种新媒体诞生以来,网络不良文化与青少年暴力犯罪的关系,成为争论的新焦点。
暴力背后的网络影子
近年来,许多举世震惊的青少年暴力犯罪背后,似乎都能找到网络暴力文化的影子。4月16日,弗吉尼亚理工大学发生美国历史上最血腥的校园枪击事件,年仅23岁的韩裔学生赵承熙在枪杀32名师生后自杀
与赵承熙相识的一些韩裔青年向《华盛顿邮报》透露,赵从高中时代起就痴迷于《反恐精英》等暴力游戏。在这些虚拟的游戏中,玩家可扮演恐怖分子或反恐部队,使用各类枪械互相射击,随意“杀人”。
从运动场转向互联网
网络占据了美国青少年的家庭生活、学校教育及社会活动中极大的组成部分。据皮尤互联网和美国生活项目2005年的一项调查,美国12岁至17岁青少年当中,87%使用互联网。
这项调查的另一个重要发现是,以前美国青少年上网最常做的事是聊天,而现在越来越多的青少年迷恋网络游戏,81%的青少年上网时会玩网络游戏,这比2000年时的调查数据高了52%。
《华盛顿邮报》一篇专栏文章说,网络把越来越多的美国青少年从运动场吸引到互联网上,他们正在成为互联网暴力的受害者。
研究表明,玩游戏所受到的暴力影响与看电视相似,而美国专家安德森指出,网络暴力比电视暴力还要危险,因为它提供了互动的情景,让人有机会亲身体验暴力的“快感”。
多层面制度保护
目前美国防范暴力、色情等网络不良文化危害青少年的手段主要有两种。一是立法。从1996年至今,美国联邦政府通过了4部相关法律:《通讯内容端正法》、《儿童在线保护法》、《儿童网络隐私规则》和《儿童互联网保护法》(儿童特指18岁以下的未成年学生)。上述法律最根本的出发点是区别对待儿童和成人,保护儿童不在网上遇到只有成人才能接触的内容。
其次是软件分级制度。该分级制度由美国的娱乐软件定级委员会制定,分为两个部分:一部分是位于游戏产品包装背面的内容描述,用特定的词组描述游戏画面所涉及的内容,如暴力、血腥以及游戏中人物对话是否粗俗等;另一部分是位于游戏包装正面的等级标志,共分7个级别,基本按年龄划分,以游戏适合的年龄段英文字首来命名。
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