1.
以我的经验这应该是csgo服务端或客户端与steam 平台失去连接造成,我检查了服务端没有任何问题,我自己通过客户端是可以进服的,那这就说明是客服端的steam平台有问题,于是让出现问题的玩家尝试重启steam,重启电脑,卸载重装等等,结果折腾一圈还是没效果 又想了想,大部分玩家是没问题的,那就有可能是某些玩家网络和steam 的服务器连接异常,于是让他们重启路由器(幸亏没有网吧玩家),结果可以了,但还有2个玩家没解决问题,仍然报错。 而且通过重启路由解决的玩家玩了一会后再次出现同样问题,现在基本已经锁定是网络通讯的问题,后来在网上查了查资料,看到steam 可以加一个参数,通过这个参数来锁定steam只能用tcp 协议通信,让大家试了一下,问题解决!
2.
想想可能是steam客户端或者服务器的udp协议出现问题导致的吧
刷新命令:mp_restartround
csgo重新开始游戏指令:mp_restartround 1
有关准星设置的指令:
cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)
cl_crosshairsize 4 准星长短
cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)
cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)
扩展资料有关cs参数的指令:
参数cl_showfps 0/1 关闭/显示当前fps值
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有事甚至无法看见烟雾弹
--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)
fps_max 100 限制最高fps刷新率为每秒100帧
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
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