平转可以转入到服务器的列表是每周二上午十点的时候刷新,而且有的时候还经常会出现哪些烟花服务器,但是在转服列表刷新的规律中有一些是很多玩家都不知道的,就比如刷新转服列表的时间,有很多玩家认为只有周二上午十点的时候会刷新名额。
其实在周二上午12点的时候也有可能会刷新出新的一批名额,而且12点转入名额的玩家会比较少,那些想要转入普通烟花区的玩家可以考虑12点的时候过去看一下,有可能会低价转入需要拍烟花才能够进入的服务器。
梦幻西游转区要求限制:
服务器开区满一年之后的玩家就可以进行转区操作了,只不过刚刚开放转区的服务器只能在1到3年的服务器内进行转换。
只有服务器的开启时间达到三年之后才能转到三年外的服务器,而梦幻西游的玩家又将三年外服务器之间的转换称为平转,平转的方式是最省钱的,除此之外,就只能通过拍转区烟花的方式高价转区了。
时钟概念
(1)UTC
整个地球分为二十四时区,每个时区都有自己的本地时间。在国际无线电通信场合,为了统一起见,使用一个统一的时间,称为通用协调时(UTC,Universal Time Coordinated)。
(2)GMT
格林威治标准时间 (Greenwich Mean Time)指位于英国伦敦郊区的皇家格林尼治天文台的标准时间,因为本初子午线被定义在通过那里的经线。(UTC与GMT时间基本相同,本文中不做区分)
(3)CST
中国标准时间 (China Standard Time)【GMT + 8 = UTC + 8 = CST】
(4)DST
夏令时(Daylight Saving Time) 指在夏天太阳升起的比较早时,将时钟拨快一小时,以提早日光的使用。(中国不使用)
硬件时钟:
RTC(Real-Time Clock)或CMOS时钟,一般在主板上靠电池供电,服务器断电后也会继续运行。仅保存日期时间数值,无法保存时区和夏令时设置。
系统时钟:
一般在服务器启动时复制RTC时间,之后独立运行,保存了时间、时区和夏令时设置。
在CentOS 6版本,时间设置有date、hwclock命令,从CentOS 7开始,使用了一个新的命令timedatectl。
Centos7 修改系统时区timezone ,解决快、慢8小时问题
如果服务器用非 UTC 的时间,时区转换很容易不一致,而且对于有 daylight saving 的时区,每年多一小时少一小时的那两天,系统就会出现各种诡异现象。
服务器使用UTC时间,如要显示用户所在时区的本地时间,在客户端转化即可。
一、查看服务器使用的时间类型
# timedatectl
我们可以看到,服务器使用的CST 时间
二、将服务器时间类型改为UTC
# timedatectl set-timezone UTC
# timedatectl set-time "YYYY-MM-DD HH:MM:SS"
# timedatectl set-time "HH:MM:SS"
# timedatectl
我们可以看到,服务器时间类型更改为UTC了
三、将系统时间写入硬件CMOS
# clock -w
# date -u //显示UTC时间
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