不过由于 Minecraft PE 并没有官方的服务器端,所以目前这些第三方的服务器端都是 cleanroom 实现。比方说 Minecraft 里放个方块,喔,一个方块放下来了,这很好。但是作为一个服务器端程序,你总得侦测这个方块是啥,谁放了这个方块,放到哪个位置,后续有什么逻辑处理,写入到地图文件里等等。像电脑版这样的话,因为有官方的服务器端可以作为基础,所以像 Spigot 这样的服务器端就是将原版反编译了然后加入自己的代码。手机版则没有,反编译掉 Minecraft PE 只能得到个 C++ 库文件,所以一切代码都得自己想,一个方块放下去到底会发生什么事情只能靠猜。或者亲身玩 PE 去体验。总之简单来说,这些服务器端都是不完善的,比起你和基友玩本地 Wi-fi 游戏要少上很多特性,前不久这些服务器端连生物 AI 都没有呢,现在也是刚刚起步。不过没事,装几个插件玩玩,或者自学 PHP 来一波自制插件也是极好的。
云服务器本身就是一个服务器,不用架设。如果你指的是如何安装操作系统,那应该在服务器管理界面可以直接部署,一般都有多种操作系统供选择。
如果你指的是配置Web服务器软件,或者FTP,或者DNS等等网络服务,那不同的操作系统,不同的软件有不同的安装配置方式,可以参加官方的文档。你在这没有具体指出,所以也没法具体和你说。
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