要说可以支持多少用户,是无法得到一个准确答案的。用户支持的数量由许多因素组成,例如使用的语言、架构、处理的业务类型 数据大小等。这是一个需要连续调整优化过程的。
第一需要确定业务类型
1、不同的服务有不同的特性,有些CPU占用比较高,有些内存比较高,还比如数据处理,有些需要大量带宽,例如网络爬虫,有些磁盘很高,例如图片和数据库类。
2、同一配置的机器运行不同的业务,效果会有所不同,而且未使用的资源将大大浪费。
3、根据自己的业务类型调整机器的资源比率是节省资金和改善支持的好方法。
第二确定数据大小
1、网络传输的数据大小决定了带宽占用。尺寸越小,带宽越大,每单位时间可以访问和处理的用户请求越多。
2、然后,减少无效数据传输并减小请求分组的大小是必须考虑的地方以改善用户访问能力。
第三连续测算和调整
1、支持的TPS数量,是不断监控并不断调整的。很多时候,小参数调整可以带来多重性能提升。几十秒的业务请求,可能会在几十毫秒内完成调整。
2、真正的在线服务,持续监控和持续调整是一个长期的过程的。
第四使用恰当的语言架构
1、设计良好的系统,与随便设计的系统,终端能力是全然有所不同的。
2、克服资源浪费问题,可使用Docker之类的容器化,微服务化,能精确的提高资源使用率,减少服务器压力。
3、使用Nginx或是Tengine、打开NIO、打开压缩、及设立静态与局部缓存等,减少服务器负载。
4、使用MongoDB、NoSQL数据库,减少数据查询压力提升响应速度。
总之,减少前端无效请求,后端请求在靠近用户侧解决掉,避免业务过长,堆积在后端底层。
扩展资料:
1、服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
2、服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
3、在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器、WEB服务器等。
参考资料来源:百度百科–服务器
首先,这种同时多少人在线的说法是错误的,准确的描述是能承受多少人同时发送HTTP请求不造成堵塞。
在不考虑服务器内存和CPU的情况下,10M带宽能承受多少人同时向发送HTTP请求,取决于所获取资源的文档大小。假设网页上的多媒体、脚本资源,例如图片、视频、js文件、css文件等都是通过CDN加载,我们只请求document类型的资源,一个document资源假设是20KB,1M的下载的速度是128KB/s,那么10M就是1280KB/s。
1280/20 = 64人/s所以理论上,10M能承受每秒64个人同时发送HTTP请求。64个只是同时发送请求保证每个人在1s内能得到服务器响应。再多加几个人的话,只是响应时间加长,也就1280KB数据传输量,假如1000个人的话,每个人只能分得不到1KB。想想着下载速度吧。
不过你放心好了,一般你的网站不是做秒杀活动,很难达到1000人同时发送请求的。而且能达到1000人这种并发的网站可不是个小网站了。
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