开局给你一个仅有“集电器”的三层舱段,只给你一个初级建设模块和几个工业机器人,一切建设围绕科技与金钱展开。科技靠自研、交易和窃取,通过招聘科学家,办研究所完善自身科技树,用科技建设农业、生态、工业、生活、医疗和娱乐设施,靠吸引宇宙中的游客和贸易赚钱。或进一步用钱来解锁拓展星站空间,同时还要建立案保防御和监狱,防范间谍和游客变异或居民犯罪。偶尔还有大人物来星站渡假!那游戏操作不复杂,但比较考究规划和经营能力,金钱、安全、舒适度和各个种族人员的情绪,都能导致游戏的成败。
我觉得实现的可能性是非常大的,但是经营可能会遇到很多的困难以及难题,也因此这件事情在网络上引起了轩然大波,引发了很激烈的讨论。为什么说建成非常容易呢?
我想答案是非常明显的,因为现在很多国家都已经掌握了非常成熟的航空技术,就拿中国来说,中国不仅仅在探月工程上取得了非常完美的成就,而且中国在去年所发射的天文一号也在火星探测方面取得了非常令人满意的成绩,成为了航空史的壮举。因此从现在的航空形势来看,在太空建设太空酒店的可能性是非常大的,而且难度对于很多国家来说也是比较低的。
那为何说太空酒店的经营是非常困难的呢?
从现在的形势来看,有多少人有经济实力去搭乘宇宙飞船呢,又有多少人有经济实力前往太空进行旅游呢?相信大多数普通家庭都是非常难以做到的。所以即使太空酒店在太空建成,对于大多数人来说,都是不太有机会进入太空参观的。况且宇航员在进入太空之前都要进行非常严格的体能训练,那么这种体能训练对于大多数普通人来说都是有一定难度的。
那应该如何改变这种局面呢?
我觉得答案是非常简单的,要不断发展国家的经济,才能够实现航空自由。这个国家富强起来,人民群众的经济基础好起来,才有这个经济实力去搭乘宇宙飞船参观外太空,才有这个经济实力去住太空酒店。可能有人会说,太空酒店是在2027年才开始建成运营的,但是我觉得6年之内大多数家庭的经济情况并不会得到质量上的飞跃,所以我觉得太空酒店的经营还是非常有难度的。所以我觉得这一项目是需要时间来验证的。
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