多核处理器对提升HFSS仿真速度有作用么?

多核处理器对提升HFSS仿真速度有作用么?,第1张

要看软件是否支持多核系统吧hfss是支持多核系统的。这个问题我用了同一个问题在工作站上算的结果来看,并不是八核就取八核算就最快,还是取四核最快。速度来说,差别不是很多。就只有一分钟的差别。多核还是多任务更有优势吧。觉得

Switch的PC模拟器Yuzu虚拟内存管理系统经过重写,将内存占用减少了一半。Yuzu团队宣布他们已经成功支持多核CPU。这个重大突破的内部攻坚项目代号是“Prometheus-普罗米修斯”。普罗米修斯的目标是确保模拟器和运行表现和Switch主机移植,匹配Switch原本的操作系统代码,作为副产物,支持多核CPU。

此前Yuzu模拟器在两个线程的时候运行最高效,一个线程对应CPU,一个线程对应GPU。本次支持多核心以后,模拟器将使用6个线程,其中CPU占4个,计时器占1个,GPU占1个。值得指出的是,第四个CPU核心很少调用,所以有效利用的是5个线程。本次改进并不会对所有游戏产生显著影响,《超级马里奥奥德赛》基本上就只用一个核心,所以看不出变化。而《火焰纹章:风花雪月》和《异界锁链》则可以获得显著提升。

16核16g的服务器最多开9个。

居然还有这样的想法,不是说16线程就能开16个软件,这多核运算取决于这款软件,有些软件运行只需要cpu一条或两条线程运算,其他的都闲置,可有的软件运行需要cpu更多多线程运算,三线程、四线程或更多。1是看具体跑啥虚拟机软件,2是看你硬件性能的。INTEL家的CPU,你要是跑按卓模拟器,一般也就3-4开的样子。虚拟机这东西吃VT过日子的,所以,只能实际测试下才知道。


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