维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在
三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已
承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。佛陀法身遍满广大虚空,
维数必然是无限大。由于复度多空间的学说,可以减少人们对佛教种种不可思议境界
三维空间可以在我们的生活中以动物植物的形式表现出来!
“维”这里表示方向。由一个方向确立的空间模式是一维空间,一维空间呈现直线性,只被长的一个方向确立。由两个方向确立的空间模式是二维空间,二维空间呈面性,被长、宽两个方向确立。同理,三维空间呈体性,被长、宽、高三个方向确立。四维空间呈时空流动性,被长、宽、高和时间四个方向共同确立。
植物是典型的一维空间生物,它的枝叶的成长是延伸的,也就是延伸式的成长,也就可以下个定论,植物一般都是一维空间中的生物!
蚂蚁是典型的适应二维空间的生命形式。它们的认知能力只对前后(长)、左右(宽)所确立的面性空间有感应,不知有上下(高)。尽管它们的身体具有一定的高度,那也只是对三维空间的横截面式的关联。蚂蚁上树也并不知有高,因为循着身体留下的气味而去,它们在树上只会感知到前后和左右。我们都做过这样的游戏:一群蚂蚁搬运一块食物向巢里爬去。我们用针把食物挑起,放在它们头上很近的地方,所有蚂蚁只会前后左右在一个面上寻找,决不会向上搜索。对于蚂蚁来说,眼前的食物突然消失实在是个谜。当它们依据自己的认知能力在被长、宽确立的面上遍寻不着时,这块食物对它们来说就是神秘失踪了,因为这块食物已由二维空间进入到三维空间里。只有我们把这块食物再放在它们能感知到的面上,蚂蚁才可能重新发现它。这对于蚂蚁来说,却又是神秘出现了。我们人类是生存在三维空间里的生命形式,我们的认知极限是空间只可能由长、宽、高确立,并占据一个时间点(现在)。人类社会的万千事物都只能存在于长、宽、高确立的空间和与时间的接触点“现在”所构成的生存模式中。就是说在四维空间中,长、宽、高形成的体与时间的结合不是一点(现在)。而是拉长的“现在”,就是我们在三维空间中所认为的“过去”、“现在”和“将来”的集合。就像生存于一维空间的草木不知有二维空间的蚂蚁,二维空间的蚂蚁不知有三维空间的人类一样,我们又怎么知道生存于四维空间的生命形式呢?它们或许就在我们身边伸手可及的地方。
1。首先一个世界的构成必须满足两个条件:空间和时间,如果这两者之间任意一个不存在,那么这个世界就无意义,无意义也就是说不存在。
按照以上理论,那么就是说1~2维空间不存在时间,这就是不可能的。
而且你能说在草木和蚂蚁的世界里不存在时间概念吗??
2。一个世界的物理法则是必需,世界上一切事物的运作规律都必需有一定限制,不然该事物的存在就不可能(正所谓一切事物都是相对的存在),如果按照维度空间论来说,那么位于更高维度的生命体就有可能控制时间或空间(如BW),这就是不合逻辑的事。
3。该理论自身存在矛盾。
比如说蚂蚁是2维生物的观点,那么在下雨的时候蚂蚁怎样感知位于“高”这个维度的雨?然后移动到可以避雨的地方?
四维空间
四维空间是一个时空的概念。简单来说,任何具有四维的空间都可以被称为“四维空间”。不过,日常生活所提及的“四维空间”,大多数都是指爱因斯坦在他的《广义相对论》和《狭义相对论》中提及的“四维时空”概念。根据爱因斯坦的概念,我们的宇宙是由时间和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。
根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。由于我们在地球上所感觉到的时间很慢,所以不会明显的感觉到四维空间的存在,但一旦登上宇宙飞船或到达宇宙之中,使本身所在参照系的速度开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化。如果你在时速接近光速的飞船里航行,你的生命会比在地球上的人要长很多。这里有一种势场所在,物质的能量会随着速度的改变而改变。所以时间的变化及对比是以物质的速度为参照系的。这就是时间为什么是四维空间的要素之一。
简单说,一维空间是长度。比如一根绳子。只有长短。
二维空间是面积。比如一张纸。 有大小,但不管厚度。
三维空间是体积。比如一块肥皂。
四维空间是三维加上时间。比如在现在的肥皂和两分钟以后的肥皂。
你所看到的电脑屏幕只有长和宽,所以是二维的;而你的主机箱有长宽高,所以是三维的。
点是零维,线是一维,面是二维,体是三维。因为人是三维的东西,所以再往上加的维度就只能靠你自己想像了。
我们所在的宇宙是十维的空间加上一个时间维度,也就是十一维。正常情况下我们只感受到4个维度,其余的维度蜷缩起来了。
据说在宇宙大爆炸的最初时刻在极高的温度和极短的时间内就是十一维的
答:1、单线程绘图运算,大部分运算均只调用单线程,因此部分服务器CPU反而比普通家用CPU表现差,因为服务器CPU核心多而单核心效能不及部分家用产品。2、对显卡要求较低,但是显卡性能较低的情况下,重新生成图形时间延长,并有几率出现窗口绘图错误。3、对内存要求高。 因此可以配置带核心显卡的i3处理器,为最低要求配置。而由于内存需求,因此建议最低安装4G内存条,并推荐安装Windows 7 64位系统,以发挥系统内存最大性能(32位系统下,最多能识别到3G,虽然支持破解4G,但是单个程序运行内存仍有限制。)电脑配置 最低要求CPU:i3处理器(自带显示芯片的CPU,例如Intel Core i3-4130,也可以考虑装配AMD的APU,显示性能更强,但相比I3的单线程能力较弱。推荐备选处理器如下 Pentium G2120、I3 3220、AMD A10系列APU)内存:4G 显卡:可无(最新一代集成显卡性能尚可,较上一代翻番,比部分低端显卡性能强劲,因此可以不用考虑另购置低端显卡)硬盘:C盘空间推荐至少100G(Revit安装附带运行库、渲染材质库与构件库等至少会占用10-15G空间,同时Win 7 64位系统占用空间相对xp会更大。)预算:2000-2500(不包含显示器,单纯主机价格,视具体配件价格而浮动,具体配件并非推荐配置,而仅是示意,如机箱电源,可根据实际需求调整。)推荐配置CPU:i5处理器(例如Intel Core i5-3570K、4570,单线程性能直接超越部分服务器CPU以及部分老款I7处理器)内存:8-16G 显卡:推荐AMD 7770起步(绘图时选用AMD显卡,绘图性能会更优,预算充裕的情况下可以考虑配置专业绘图显卡)硬盘:C盘空间推荐至少100G预算:4500-6000(不包含显示器,单纯主机价格,视具体配件价格而浮动,具体配件并非推荐配置,而仅是示意,如机箱电源,可根据实际需求调整。)最佳配置CPU:I7处理器、至强E3处理器(例如Intel Core i7-4770K,至强E3-1280V3、E31290V2——目前最强单线程,不推荐E5系列及更高规格服务器CPU,多核心的服务器单线程效能尚不及E3甚至部分I5处理器)内存:16-32G 显卡电脑分为两大类:苹果和PC,如果只是做平面、插画、视频剪辑、简单三维场景类的一般的IMAC-27寸加两根8G的内存条就够用。如果是也有一些三维的需求,我建议选择PC组装机,有很多三维渲染器像Octane/Cycles等等很多都是依据GPU(显卡)加速渲染的。价格上来讲,PC组装机在同等的价格上,性能是碾压苹果电脑的,当然IOS系统的易用性也是比Windows要好很多的。电脑性能和体验主要是看三个方面:
1、CPU(处理器)
2、GPU(显卡)
3、内存(内存条)
1、CPU跟三维最主要的关系是处理模型的面数,面数越多当然CPU处理的就越吃力,基本上CPU都是I7起步,好一些的I9-9900K(也可以选择I9-9900KF散片)。推荐intel是因为没有用过AMD不能乱说。
2、GPU是三维渲染的核心,随着技术的更新现在很多渲染器都是GPU渲染了,优势是速度快。三维渲染的显卡GTX1060是个门槛,中等的是GTX1080TI/GTX2070,往上是2080TI/3080/3090,显存越高速度越快,当然价格也是越贵的。有很多朋友们疑惑,这么多品牌选哪个好?同一款配置并没有性能上的差别,选一个自己喜欢的外形就好!!
3、内存条是平面、视频剪辑类需要的,比如PS很吃内存,电脑既然可以做三维,那做二维的体验应该更好才对!选择一些大品牌就行了,像海盗船、东芝等等都可以,频率3200、3000都行,不要信仰套条(就是两根同一批生产的)好像是智商税,并没有什么区别。
这三方面是最主要的,还有其他需要注意的,像主板、固态硬盘、机箱、散热(水冷或风冷)、电源。先把以上三个确认了,再根据预算选择下面的几个就可以了,尽量选择大品牌的,够用就行,比如说你的项目非常多,那固态和储存空间相对要选择多一些,或者说选的GTX3090、各种RGB信仰灯,那电源的功率相对选大一些比如1000W等等,相同的硬件配置各厂家性能差别不大,选一个喜欢的就行。
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