1、首先找到CS起源你要编辑的模型类型。
2、其次使用SourceSDK中的MDLdecompiler拆开CS起源原始模型,获得smd文件与qc文件。
3、然后使用3DSMAX导入SMD文件进行模型蒙皮绑定,之后删除原始模型保留蒙皮的自建模型。
4、最后保存新命名SMD文件,并在qc中写入新命名smd文件即可。
我很负责人的告诉你如果你的带宽在10M 光纤以上 拥有该主机的所有权限 包括路由器那些的,我可以帮你如果你是什么宽带.model拨号上网的 就请你放弃,根本不可能架设服务器的.
如果你一定要架设只能带4个人左右 多了就卡.我也不用多解释了.
起源架设服务器和CS1.6不同,如果你能在你的客户端上刷出来起源的网络服务器的话.就可以架设.如果刷不出来说明就不能架设.
这个不是笨不笨的问题.主要是一些硬件要求比较高,其他的架设那些的 只要软件点开就可以直接运行了。
不是你光纤就可以 你说你有全部的权限你有主机的权限吗 必须映射端口27015 到互联网上去 如果没有权限映射的话 当然不行
教程以 steamCmd 目录为准,新建目录D.jpg (41.72 KB)
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下载steamCmd工具http://blog.counter-strike.net/wp-content/uploads//2012/04/steamcmd.zip
第二步:解压缩SteamCMD.zip,之后运行steamcmd.exe,它就会开始下载
在下载的时间中在d:\中建立一个名css的文件夹
最后steamcmd.exe会出现steam>,而steam>就是给你打指令之用
1-80.jpg (36.68 KB)
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第三步:在steam >输入:login anonymous 以匿名登录方式登录Steam
1-30.jpg (38.26 KB)
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第四步:成功在steamcmd登入后,打以下2个指令
steam>force_install_dir d:\css\
steam>app_update 232330 validate
输入以上命令后,等待漫长的时间来下载CS起源服务器文件
以后有更新时就同样需要打2个指令进行更新
steam>force_install_dir d:\css\
steam>app_update 232330
不过最后一个就不用加上validate
第五步:打开d:\css,你会看见scrds.exe
右键此档建立捷径,右键捷径 - srcds.exe 内容
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把C:\csgo\srcds.exe更改为以下其一
1-50.jpg (37.59 KB)
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『D:\CSS\srcds.exe -console -game cstrike -port 27015 -tickrate 100 -maxplayers 18 +fps_max 600 +map de_dust2 +sv_lan 0』
第五步
去D:\CSS\cstrike\cfg,建立一个txt档
01.hostname "CS:S避风港混战娱乐服务器" //服务器的名称
02.Rcon_password "服务器的密码" // 远程控制密码, 没设即不需要密码
03.sv_password "" // 进入服务器所需的密码设定, 没设即不需要密码
04.sv_region "4" // 设定服务器的所在区域, 4 为亚洲
05.sv_allowdownload "1"// 允许下载档案 (如: 新地图)
06.sv_allowupload "1" // 允许上传档案
07.sv_alltalk "0" // 公麦 (0/1 - 关/开)
08.sv_cheats "0" //这个不能打开
09.tv_enable "1" // 开启 Source TV (0/1 - 关/开)
10.sv_downloadurl "htt
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