第一种方法是,自己召集人马,如果您资金雄厚,或您本身是一名技术,且有其他技术朋友的话,可以尝试和朋友一起自行搭建视频直播系统,人数的话大约需要五组人,包括产品组、IOS组、安卓组、后台组、测试组等等,人寿和资金都充足的话,大约八个月左右就能搞定。
第二种方法是,寻找外包,定制开发软件,时间上比自己开发要快一些,成本上差不多。
第三种办法是购买开源直播源码,直接搭建运营或者经过二次开发后搭建运营,这种方法是对时间成本和资金成本要求最低的。
以上,有问题可以继续追问我。
1、流媒体采集编码模块:用于将外部音视频信号实时采集编码
2、网络直播服务器:网络视频直播的核心设备,供终端访问
3、网络视频直播软件:对直播的音视频进行配置、管理,并可完成对收看断的用户进行授权管理
4、播放器:终端收看时使用,当下较流行的网络直播方式采用B/S架构,这样无需安装特定播放器
5、传输网络:适合的传输网络。一般对服务器端出口要求较高(比如百兆或者千兆网络);接收端一般带宽不低于1M即可。 网络视频直播系统的软件部分--网络视频直播软件特色:四路视频直播软件界面 多路视频切换板界面
特性:
1. 稳定性强:支持7 × 24不间断运行;
2. 集成度高:集成了软件编码、直播、录制、Web服务、安全认证、录制文件的点播服务等功能;
3. 扩展性强:采用模块化的设计思想,能够轻松进行升级。
功能:
直播:
采用标准流媒体传输协议、支持广域网、城域网、局域网等网络,可以跨路由、网关、防火墙等提供直播服务
直播编码采用FLASH、MPEG、WM7、WM9,直播视频码流1kbps-15000Kbps可调
支持单播(Unicast)、组播(Multicast)等多种协议,音视频完全同步,实时传输延时<1s
支持B/S、C/S架构接收,且可以添加文字交流,logo等
录制:
直播时可以对直播频道进行节目分别同时录制,录制格式为WMV或者ASF等格式,且收看端也可自行录制
媒体文件广播:
支持WMV、ASF、AVI、MPEG、RM、RMVB、DAT、VOB、MP3等格式的文件广播且可以添加运行规则 1、 视频采集的分辨率最高可以达到720*576效果;
2、 录制格式为WMV或ASF格式;
3、 直播码流最高支持15Mbps;MPEG4格式传输,清晰度可达到DVD质量(720*576);
4、 具备业内先进的软件消除隔行扫描功能,使图像更加清晰流畅,不会出现采集的图像有水纹、拖尾现象;
5、 支持实时游动字幕、台标、时钟等;
6、 支持手动录像、任务录像、全局录像等,通过对任务录像及运行规则的配置,完全可以实现7x24 小时自动预制录制及排序播出(无人职守),并支持远程录像;
7、 支持用户权限管理设定,可以随时添加用户和删除用户,并对不同的用户设定不同的权限(如:是否可以远程录像),并支持在线用户信息显示;
8、 客户端支持B/S架构(不需要安装任何软件,直接在浏览器中观看)进行观看;
9、 支持单播(Unicast)、组播(Multicast)及复杂网络自适应功能;
10、 系统提供分布转发功能,只需将转发服务器IP地址输入一体机,就能够同时将多个视频上传到多个服务器上进行直播,实现了异地用户的同时收看;
网络直播平台的实现技术,归纳起来主要有如下这些:
一、视音频的采集和编码技术,当前主流的主要是H.264、H.265这种视频编码技术和AAC、MP3这种音频编码技术。
二、视音频的流媒体传输技术。
三、CDN内容分发技术。
四、终端解码技术。
架构方面,如果要做运营级的服务平台,需要采用分布式的架构方式,不仅包括各个功能模块的分布式部署,还包括各种应用服务器的分布式部署。
流媒体传输技术通常使用的方式主要包括:
1、通过HTTP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的HTTP流媒体服务器;
2、通过RTMP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的RTMP流媒体服务器;
3、通过UDP协议传输,这种方式通常用于大规模的可控网络中,比如IPTV电视直播应用,通过交换机即可支持这种传输方式;
4、通过P2P方式传输,P2P方式所用的传输协议可以由用户自主定义,并且可以基于UDP或TCP来实现,这种方式通常也是用于超大规模组网环境中。
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